让他倍感震惊的是,剑技和射技的激发在真实版minecraft中似乎並不衝突。
等待预兆奔来的剎那。
庆禎又使出了“剑技:瞬闪”!
很像是《王者荣耀》中闪现的概念,朝著水平方向闪现2格左右。
在这个过程中,依旧是使得身体悬停在半空中!
也就是说,y轴坐標几乎不怎么变化!
一切完成的剎那,恰好是预兆快速奔到面前血桥尽头的时刻!
环绕於周身的幻影刃自动瞄敌锁定,颯然飞射而出!
庆禎眼中的十字光標也早已瞄准到合適的位置。
下一瞬,他直接扣动扳机!
『砰!
正中预兆!
除此之外的幻影刃,也是造成了不菲的伤害!
摸清这个规律之后,庆禎如出一辙遛预兆,轰预兆!
又是几发榴弹下去,几乎是做到了百发百中!
但,不管怎样。
在这么远的距离下,预兆的碰撞箱就那么一小点!
而庆禎的榴弹也就那么一小点。
哪怕是奥-运会射击冠军来了,都很难做到次次命中吧?
何况庆禎还要一边操控鞘翅在天空之中飞行!
——“逆天了家人们,庆禎这几乎百发百中啊!”
——“不是庆禎这学习能力有一点太强了吧?他好像不是人,是神!”
——“庆禎:小预兆,看好了,这一枪,会很帅!”
——“预兆:rnm退钱!这游戏体验极差!(开始又哭又闹)”
——“notch:不儿我记得我设计的预兆血量拉满、伤害拉满、压迫感拉满,威风凛凛让人闻风丧胆的,怎么到了庆禎这又?被他当狗遛了?”
。。。。。。。。
看著对面那急不可耐、半点迂迴战术都不懂的样子。
庆禎又开了一炮后,忍不住吐槽道:
“你这机制甚至都不如地面上的苦力怕啊!“
苦力怕都知道,凑到玩家跟前的时候,要绕到后面再『嘶嘶嘶地爆炸。
预兆抬手造桥连一点岔路都不给自己划分,行进路线和它本人一样单纯!
这番吐槽播出去后,全球都震撼了!
——“我尼玛要不要这么凡尔赛啊!”
说实话,沉睡的预兆刷新频率还是很高的!
虽说整张地图只可同时存在一只;