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第563章 家门口觉醒了天赋(第2页)

技能效果1:与御兽师灵魂深度绑定,共享30%灵魂抗性。

技能效果2:可主动为御兽师承担部分灵魂伤害,承担比例最高可达50%。

技能6:骸骨爆发:iv。30(主动技能)

技能效果1:消耗当前30%生命值,使接下来10秒內所有反弹伤害提升至300%。

技能效果2:爆发期间,每次成功反弹伤害將恢復5%最大生命值。

(冷却时间:300秒)

技能7:永恆骨卫:iv。4(主动技能)

技能效果:召唤三具不朽骨卫协助战斗,骨卫拥有本体40%属性,继承部分反弹特性c

提示:骨卫持续180秒,或被击毁后消失。

提示:骨卫存在期间,本体防御效果提升20%。

(冷却时间:450秒)

技能8:不朽印记:iv。15(被动技能)

技能效果1:每次成功反弹伤害,都会在攻击者身上留下不朽印记。

技能效果2:带有不朽印记的单位对不朽骸骨及其御兽师造成的伤害降低15%。

技能效果3:不朽印记可叠加3层,持续60秒。

技能9:自適应骨骼框架(新增技能):lv。10(被动技能)

技能效果1:骸骨武装將自適应御兽师穿戴的装备,並根据装备的品质阶位对其进行协同增幅。

(此效果对单件装备独立计算,增幅叠加)

技能效果2:装备附带的攻击防御辅助类技能,其效果强度获得基於骸骨武装等级的额外提升(当前提升:+10%)。

技能效果3:大幅降低高阶装备对使用者的负荷,使御兽师能更长时间维持多件高阶装备的全力运转。

技能10:骸骨进化:lv。1(被动技能)

技能效果:每次承受並反弹伤害,都会永久微幅提升自身防御属性和反弹伤害比例。

提示:提升幅度与承受伤害强度相关。

技能11:骨灵共生:lv。1(被动技能)

技能效果1:与御兽师形成共生关係,御兽师生命值提升20%。

技能效果2:当御兽师受到致命伤害时,可完全转化为骨骼屏障抵挡此次伤害。

(冷却时间:48小时)

“猴,这东西之前,不会是原罪物吧?“

星运抬头看向猴。

闻言,猴非常確定地摇了摇头。

“不是的少主,这东西与原罪物有本质上的不同,甚至没有成为原罪物雏形的可能,这个您放心。”

得到猴的確认,星运才放下心来。

毕竞他只是对原罪物这种东西有所了解,但並没有確切的研究过。

原罪物到底是个什么东西,又是怎么形成的,他一窍不通,根本不可能比猴这种专精於研究的至强者了解的要深。

而猴又是丽娜的灵魂奴僕,没有任何害他的可能,所以他自然也不再担心。

既然没有了危险性,那星运对这只御兽的兴趣就很高了。

“那就这个吧。”

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