这几次的战斗,狂其实並没有展现出应有的绝对压制力,所以丽娜直接让猴对狂进行了“大修”。
从灵魂的本质到外表的躯壳,都进行了大幅度地改变提升。
而且因为狂被改造后身体的特殊性,星运在系统的建议下,直接费了1000万积分兑换了一个名为『厌”的生物的整具尸体让狂癣给吞了。
也是將其力量、敏捷、体力属性给成功晋升成了真实属性。
可以说,现在的狂和之前的狂都已经不算是一个物种了。
【狂癣】
生命值:100%
法力值:3000
真实力量:95
真实敏捷:95
真实体力:95
智力:70
魅力:30
幸运:3
灵魂强度:126
当前等级:四星十级(每十级为一星)
下次升级所需魂气:9811000
技能1:魂锚烙印:iv。ma(主动技能)
技能效果1:消耗500法力值,將自身一部分灵魂之力注入脚下土地或指定地点,形成一个持续10分钟的魂锚烙印。
技能效果2:在烙印存续期间,可隨时激活烙印效果,瞬间回到烙印位置。
技能效果3:烙印最多可存储6次激活次数,每次使用后需间隔10秒才能再次激活。
技能2:狂魂屠戮:1v。20(被动技能)
技能效果1:每损失10%生命值,攻击力+25%,攻击速度+20%,生命恢復+8%最大生命秒(上限80%)
技能效果2:生命值低於30%时,进入“终焉狂暴”。
攻击力额外提升30%,攻击速度提高30%,攻击必定附带灵魂撕裂效果,使敌人受到大量灵魂伤害。
技能3:濒死归位:iv。ma(被动技能)
技能效果1:当生命值降低至10%及以下时,自动触发濒死归位。
立即消耗魂锚烙印的一次激活次数,瞬间回到魂锚所在位置,同时清除自身所有负面状態,並恢復30%的最大生命值和20%的最大法力值。
技能效果2:归位后,获得一个持续10秒的“魂佑护盾”,可吸收相当於自身最大生命值30%的伤害,护盾存在期间,自身所受伤害降低30%。
提示:濒死归位发动后,狂將陷入虚弱状態,身体將无法进行任何形式的活动。
技能4:疯兽:iv。1(被动技能)
技能效果1:每损失20%生命值,获得1层『嗜血”效果,“嗜血』可使攻击全方面汲取目標体力、生命能量、灵魂,每层效果提高20%。
技能效果2:当生命值低於10%时,可以燃烧灵魂代替生命值。
技能5:血战:iv。ma(被动技能)
技能效果:每陷入濒死状態一次,狂的身体属性將在修復过程中获得提高。
可以说,盖头换面之后的狂真正成了一个不怕死的绞肉机。
不论是单挑,还是一对多,都是绝对恐怖的存在。
只要没能將狂秒掉,那后续基本上就没可能弄死狂癣了。
不过让星运遗憾的是,费这么多的资源,也没能让狂获得免疫即死类型的能力。