可预设1个“时间锚点”,在生命值归零时自动回溯至锚点状態。
提示:冷却30天。
提示:锚点最长保存10分钟,超时自动失效。
提示:主动收回冷却时间缩短为7天。
提示:对即死类技能无效。
lv。30附加能力:时间支配者。
时间类技能范围+50%,消耗-30%,免疫六阶以下时间干扰。
lv。40附加能力:时间闭环。
创造持续5秒的“绝对时间领域”,领域內自身时间技能无消耗、无冷却。
提示:结束后全属性-50%(持续1小时)
提示:该技能有极强副作用。
“阶位提升,並且能够刪除时间了吗?”
星运眉毛一掀,这个能力他可不陌生。
“不错。”
关闭时间大师的详细信息,星运继续说道“乐园,提升一级元素大师。”
【提示:提升1级元素大师(被动)需要灵魂结晶(大)x5,800000点乐园幣。是否提升】
“是。”
【元素大师(被动)已经提升至lv。30!】
【元素之躯(被动)已经提升至lv。10!】
【猎杀者灵魂强度提高5点】
【元素大师:1v。30(被动技能)
技能效果1:完美掌握十种元素宗师级能力。(金、木、水、火、土、风、冰、雷电、光线、空间)
技能效果2:所有元素类技能消耗降低30%,且施法无需吟唱(仅需意念引导)。
技能效果3:元素类攻击伤害提高65%。
技能效果4:元素伤害阶位+4,元素伤害判定阶位+4。
lv。20附加能力:可自由转换元素属性,但转换效率受当前元素构成影响。
lv。30附加能力:
【元素之躯:1v。10(被动技能)】
技能效果1:身躯可大部分元素化。
技能效果2:元素化身躯位置物理伤害减少30%,元素伤害减少25%,真实伤害减少15%
lv。10附加能力:极端环境抗性提高5%。
將大半的乐园幣和所有的灵魂结晶消耗完毕,星运也是极为的满意。
双大师级能力的提升,让他战力飞升。
元素之躯的提升也是让他的生存能力暴涨。