濒死状態肯定要先於濒死狂化触发。
而且就算濒死狂化的效果触发了。
他么就剩1点生命值了,见面那百分之四十的伤害有个鸡毛意义。
说不定战斗的余波溅起的石子,都能给自己直接砸死。
所以这个奖励完全就是个鸡肋。
“乐园,选择b。愈之瞬流。”
星运话音落下,他登时感觉身体里涌入澎湃的生命力。
虽然生命值上限没有丝毫的提升,但持久性和活性,却是有了极大程度的提升。
【真实智力属性为猎杀者的主属性,真实智力属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
a。智之启迪(稀有奖励):真实智力+5。
b。灵能贯通(稀有奖励):操控元素和释放技能时,可穿透50%的环境干扰(如魔法屏障、元素领域),並降低20%的法力值消耗。
c。智之预演(稀有奖励):使用技能前,可在脑海中进行1秒的|法术推演”,若推演成功,技能命中率提升40%,且附带效果增强30%。
d。元素领主(稀有奖励):元素感知力提高30%,元素效果提高30%。
“嘶。”
看完这四项奖励,星运一下子又有些犹豫了。
无论是b。灵能贯通还是d。元素领主,对他来说都是非常实用,而且是非常適合的。
但没办法,奖励只能选择一项。
星运犹豫半天,最后还是选择了b。灵能贯通。
毕竟这奖励的加成虽然没有元素领主那么高,但是辐射的面广啊。
不仅减少法力值消耗,更是能够提高元素和技能的效果穿透性。
论实用性来说,还是b。灵能贯通更好一些。
“乐园,我选择b。灵能贯通。”
【真实魅力属性为猎杀者的主属性,真实魅力属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
a。魅之绽放(稀有奖励):真实魅力+5。
b。魅之共鸣(稀有奖励):与智慧生物接触时,能短暂感知对方情绪波动,有40%概率降低其敌意值;若对方为中立或友好阵营,沟通效率提升60%。
c。魅之迴响(稀有奖励):当周围存在被猎杀者魅力影响的生物时,所有友军攻击附带“威镊”效果,使敌人命中率降低15%。
d。世界青睞(稀有奖励):世界对你的敌意大幅下降,世界对你將更为亲和。
没什么好说的,星运直接选择了d。世界青。
“乐园,选择d。世界青睞。”
选择完毕,就在星运以为所有的奖励已经领完的时候,乐园的提示再度响起。
【猎杀者真实幸运属性已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
a。运之昭显:在探索未知区域时,触发特殊事件的概率提升50%。
b。运之共鸣:与队友组队时,自身幸运属性的20%可共享给队友。
c。运之现行:探索未知区域时,获得特殊隱藏资源概率提提高50%。
d。凝结(稀有奖励):外界因素对你的幸运属性负面影响力降低30%。
星运看完这四项奖励,没有丝毫的迟疑,直接说道,
“乐园,选择奖励d。凝结。”