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第524章 强化一折的眾生之地(第2页)

攻击力:285~333

装备需求:因灵魂绑定猎杀者,无装备需求。

装备效果1:灵魂斩击阶位+7,灵魂类攻击伤害阶位+7。

装备效果2:空间类攻击阶位+7。

装备效果3:空间锐度+60。

技能1:空间印记(主动)。

技能2:適应(被动)

魂灵(完全体)

技能1:噬魂:iv。19(被动技能)

技能效果1:闪灵灵魂类攻击將吞噬目標灵魂。

提示:当前魂灵灵魂强度:160点。

技能效果2:基於闪灵的灵魂攻击,將造成(魂灵灵魂强度+装备者灵魂强度)x2的灵魂伤害。

技能2:斩魂:1v。20(被动技能)

技能3:噬魂(主动)。

技能4:贪婪(被动)。

附加属性:灵魂震,猎杀者的每次携带灵魂之力的斩击將震镊目標灵魂(根据猎杀者自身灵魂强度判定强度)

镶嵌效果:2颗元素结晶(传说级宝石):基础元素能量导性永久提升60%,所有通过该装备释放的元素技能

效果,其能量密度提升25%。

魂质黄玉(传说级宝石):造成的所有“灵魂伤害”提高15%。

评分:700+++++++(史诗级装备评分531~700点。)

+5附加效果:灵魂斩击阶位+1

+8附加效果:灵魂类攻击伤害阶位+1

+10附加效果:空间类攻击阶位+1

+12附加效果:基於闪灵的灵魂攻击伤害提高50%。

+13附加效果:魂灵成长上限大幅提高。

简介:斩空,噬魂。

看了看闪灵强化之后的效果,星运没有过多表示。

反正回去之后就要將闪灵强化到圣灵级了,史诗级只是个过渡罢了。

要不是为了个+13的永久效果,他都不想浪费这些资源。

翻手將闪灵插进刀鞘收起,星运將死灵之书取出,放进了装备强化装置当中。

【装备检核中-检核完成,死灵之书(史诗级),无强化等级,每次强化需200000点乐园幣+10颗灵魂结晶(小)10单位魂气(仅猎杀者可使用该资源进行装备强化)。】“刚开始就这么贵啊。”

看到价格后,星运顿时有些吡牙。

但再贵,应该也不会超过一千万乐园幣。

唯一需要担心的,是提升到+13的时候,不需要消耗7星魂晶就行。

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