倘若他自身的命运体量足够庞大,且对事件走向的改变微乎其微。
例如,之前赠予苏晓几颗能短暂提升自己运气的气运宝珠,那么这点涟漪,相对於苏晓未来所能达到的宏伟高度而言,几乎可以忽略不计,带来的因果反噬自然也微乎其微。
但反之,如果他採取了过於激烈的行动。
例如,提前將那个本应在苏晓成长中期扮演重要角色的对手斩杀,致使苏晓缺失了这一段至关重要的歷练与转折。
那么,由此引发的命运轨跡偏转、因果逻辑的混乱与修復需求,將会形成一股极其夸张的、指向他的因果风暴。
这股风暴是否会动摇他自身乃至灵魂海世界的命运根基尚不可知,但可以確定的是,他必將被无数难以预料的麻烦所缠绕。
因此,既然对方已经主动退避,选择了隱藏,那么对星运而言,最明智的做法便是顺水推舟,不作强行追寻。
他的核心要务,始终是壮大自身,持续发展灵魂海世界。
至於那个隱藏在幕后的对手,倘若未来某日,轮迴乐园正式发布了相关的猎杀任务,那便意味著此人命运该当终结。
届时再行动手,性质便截然不同。
因为,在那时,行动的“因”由乐园指令而起,造成的“果”也由乐园规则承担绝大部分。
轮迴乐园的庞大体量与规则强度,远非现阶段仍在晋升中的灵魂海世界所能比擬。
由乐园来承担最主要的因果反噬,无疑是为他卸去了最沉重的一份负担,使他能够更加心无掛碍地执行任务,而无需过分担忧命运层面的后患。
抒清了思路,星运点开远征权限。
【远征】
一、猎杀者权限將不再提高,每次世界结算將结算为额外权限。
二、根据猎杀者所选择进入的世界不同,世界结算时,综合评价的標准也將有所不同。
三、猎杀者可与进入世界人物签订契约,签订契约者可进入灵魂海世界。
四、猎杀者可使用额外权限向轮迴乐园提出需求,包括且不限於諮询问题、获得兑换特殊物品资格、获得定向传承资格、免费传送、超远距离救援等。
五、猎杀者被派出执行猎杀任务时,將不再同时获得主线任务,但猎杀者可自行探索世界,自行触发隱藏任务。
六、猎杀者若进入非轮迴乐园掌控范围內世界,並成功猎杀该世界世界之子,將获得特殊奖励。
七、猎杀者在轮迴乐园获得的物品,可在灵魂海世界取出。
八、猎杀者可使用『魂晶”、『魂液』、『魂气』兑换灵魂结晶、灵魂晶核、灵魂精魄。
九、猎杀者无需支付进入灵魂池费用。
十、猎杀者进入眾生之地可通过消耗『魂晶』、『魂液”、『魂气』抵扣灵魂钱幣费用。
十一、猎杀者可进入眾生之地·七层,此为眾生之地最高层。
十二、猎杀者每次世界结算都將根据所获星界命运之力数量,获得黄金技能点数。
十三、猎杀者可消耗时空之力,进入任意一处已被灵魂海布置传送阵的世界。
十四、猎杀者可免费、任一世界进度入侵天启乐园、死亡乐园、圣域乐园、圣光乐园所掌控世界。
十五、猎杀者可免费试用高级属性强化仓。
“,权限还真不少。”
“看来我这次入侵天启,给轮迴乐园带来了不少的好东西啊,免费入侵其他乐园的世界权限都给我了。”
“这还是写在明面上的,別的隱性的权限还不知道有多少。”
星运关闭远征权限的信息,点开了『新世界』的契约。
可看著那足足有数万页,每一页上面密密麻麻的文字,星运顿时有些沉默,“算了,也没必要一条一条去看什么条例对我开放了。”
“等能用上了就知道了,没用上也没必要知道。”
权限方面整理完,星运將注意力放在了此次获得资源上。