母主的话音从他身后飘来。紧接著林昱感觉自己的后脑被轻轻拍了一下。
他回过头去,正好看到满地逐渐消散的星碎。
系统面板拦住了他的视线,【下次,请听一下我的建议。】
“是你让我想的。这不是您的神意吗?”
林昱撇撇嘴,看著她长达十几行的抱怨之后,他快速转移话题,“对了,技能的整合怎么样了?”
【话题转移得很拙劣,但技能已经整合完成了。】
她匯总了一份技能更新的报告书,密密麻麻的字眼映入林昱的眼帘,看得他头皮发麻。
隨后,林昱很快找到了这份“报告书”的重点:
水鸟乱舞与托普斯力场得到了体力条,从而削去了冷却时间。
而体力条的数额是100。
根据母主所述,体力条在消耗之后,每秒都会回復4的值。用空了,25秒能够回满。
林昱的视线下移,很快找到了水鸟乱舞的释放。
【水鸟乱舞:滯留半空隨后俯衝,並在极短时间內挥舞出12到20次相当於攻击数值25%的斩击。可连续释放三次,每次消耗25体力条。】
这自然就是三段式的,需要先將纳米服赠送给伊芙之后才能完成。
其中每一次斩击都能触发格挡的效果。完整用出三段的体力条消耗是75。
而原本的一段式水鸟乱舞,除了削去冷却时间外,它的体力条消耗与三段式相同,都是75。
林昱挪了挪凳子,思索看一段式与三段式的区別。
一段式更加侧重於短时间內的爆发,而三段式则是长时间的防御。』
三段式的水鸟乱舞,总共能给他带来长达6秒以上的格挡覆盖时间。总伤害也比一段式的要高。
林昱的视线继续下移。
下面,就是托普斯力场了。
【托普斯力场:可將“格挡”转变为托普斯力场,可扭曲即將到来的一切近战与远程攻击。体力条消耗20,当成功挡下敌人攻击后回復10。】
“消耗20?五分之一的体力条?有点高啊。不过—还有回覆机制吗?”
林昱认为,之后自己的侧重应该是在比较关键的时刻使用托普斯力场。
例如,攻击即將打中时,进行类似魔女时间的时机把控,而看到托普斯力场这个技能,林昱不禁又想到了那个为他付出生命的“小徒弟”。
这一项技能,在艾尔登法环的原作中,可是堪称神技了。
开创了防御魔法的先河。
而现在,它也即將帮助林昱去面对《剑星》世界的敌人。
“喉—。灰石啊。””
林昱摇了摇头,转身朝著仓库的门走去。
很快,就到了伊芙与百合的小家。
即叩的两声敲门声过后,房门適时打开,露出了伊芙的脑袋。
“我们要出发了吗?”
伊芙微微低头,看了一眼他手上的白色纳米服。