而“三大问题”修復完成,其他的小问题也就迎刃而解。
接下来,只需要等待恩雅的意识模块重启、醒来,然后直接询问她机体的情况就行。
“恩雅大概还有多久醒来?”
“5分钟左右。”
“好。”
趁著还有些时间,林昱索性打开了系统面板。
很快,一块弹窗几乎跳到了他的脸上。
林昱瞄了眼蠢萝莉。后者事不关己地撇过头。
她小小的报復林昱也没有在意,索性查看起弹窗的內容。
【完成成就“扭转幸运”,得到技能:扭转幸运!】
【扭转幸运:扭转命运;嗜血金幣。
【扭转命运:掷般低於您的预期时,您可以选择重新掷骰,並將掷般结果获得加2的值。;
【嗜血金幣:消耗携带的財物,增加下一次攻击造成的伤害。】
看著这项技能,林昱陷入了沉默。
他其实看到成就名称叫做“扭转幸运”的时候,就联想到了《博德之门3》中,一把武器的名字。
武器“扭转幸运”在博德之门3的第二章,击败或说死一个浑身都是金幣的贵族之后,即可获得。
可他是没想到,系统將这把武器做成了技能,並带到了《剑星》的世界中。
他的目光看向扭转幸运的第一项技能:扭转命运。
“掷骰?我现在应该没什么用处吧?”
林昱表示不解。
母主恰逢此时说,“不一定。或许你之后的技能,会有掷骰类的相关。另外,请你不要忘了你的水鸟乱舞。”
“哦!”
林昱敲了敲手掌。
水鸟乱舞的基础攻击次数是12~20次,在某种意义上也是掷骰。
在lv2的技能等级,以及lv2的白之契约加持下,水鸟乱舞的最低攻击次数达到了15次。
若是再加上扭转命运2的掷骰加值,则最低攻击次数就来到了17次!
这么说,以后有这类隨机性比较大的技能,“扭转命运”都可以使用。
“其次。”
林昱看向第二个技能:嗜血金幣。
“材料能不能算財物?”
“算。同时,你的武器,你的纳米服,还有我,都算是你的財物。”
“停。”
林昱抬手制止。
母主说的这些可都是他的宝贝,是不可能作为“嗜血金幣”的开启条件的。