十分钟后,水鸟乱舞的冷却时间结束,林昱再找了个守卫者进行水鸟乱舞的测试……
总算给他摸出了水鸟乱舞的门道。
林昱看了眼放在余光里的面板,同时手上斩击的动作不停……
他刻意降低的生命值,隨著水鸟乱舞的每一次斩击,正在快速恢復!
也就是说,水鸟乱舞是吃得到纳米服的固定值回血效果的!
怦!
守卫者经受不住高额的打击,终究是变成了尸块。
而林昱的目光则火热地聚焦在系统面板上。
纳米服的恢復程度,是每次造成伤害,回復50生命。
原本在他看来,这么点蚊子大的肉,只能说是锦上添。
现在时期的他可能有点用,但未来就用不上了。
但有水鸟乱舞就不一样了!
水鸟乱舞的斩击次数,是12到20次。
结合纳米服的固定恢復效果……
回復的幅度是600到1000!
机制不够,什么来凑?
那必然是数值了。
固定值回血的成长机制虽然废物了点,但架不住技能连携后它回得多啊。
同时,水鸟乱舞还远远不止如此。
要谈一谈格挡了。
格挡的本质是武器与武器对撞。
林昱回想起刚才和屠戮蛐变**战时,敌人的连续快攻全部被水鸟乱舞格挡了下来。
水鸟乱舞的12到20次斩击,每一次都能算作是一次格挡的动作。
而水鸟乱舞的攻击时间,总共是2~3秒……
换个意思:
林昱在使用水鸟乱舞的两秒內,能够完美地防御敌人的攻击,绝非是被打的靶子!
某种意义上,他在使用水鸟乱舞时,近乎是无敌状態!
原本飞上半空的短暂无敌帧,硬生生被延长到斩击结束。
再结合固定值回血与水鸟乱舞的多次攻击……
总而言之,林昱在使用水鸟乱舞造成伤害的时候,达成接近无敌的状態,並且还能大幅度恢復生命!
运气不好,恢復大半血;运气好,直接回满。
他目光灼灼地看著技能栏上的【水鸟乱舞】……
发自內心地感谢玛莲妮亚。
如果有机会回到原世界,再上《法环》找你嘮嘮。
“也差不多该回去了。”
林昱舒缓出一口气,感觉到饱饱的满足感。
他看了眼窗外,仍旧是快看腻了的蓝色行星与浩渺宇宙。
在拓殖区,很难通过“天色”来观察时间。
因此,墙角的电子钟錶,就成了必须项。
“已经半夜了?”