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第467章 466 字一色(第1页)

第467章466。字一色?

牌局推进庄家再度回到薯条身上时,所有人的积分还是25000,纹丝不动。

4人听牌不胡。

江禾逸胡了人偶一把断么九1000分,立刻又被吸回去。

分数拉拉扯扯,就是不带动。

观战玩家有点受不了。

“顶级神人局!”

“两个人偶两个起手奔著断么去,发现其他人有胡大牌跡象,一转拆牌防守,不给机会。”

“我是看明白了,这两人偶的底层思路就是,防止被大牌一口暴死。”

“假设把游戏时间拖长,人偶精力无限,集中力不受影响,实际上是玩家吃亏。”

“只要在防守途中遇到一把牌型好的,趁著玩家被【有限思考】猪脑过载,就能美美得吃了。”

“什么熬老头战术。”

“是ai充分利用血肉苦弱的特性在猛攻啦。”

受到两个人偶的干预,江禾逸和薯条胡牌艰难。

开局就在你旁边,吃、碰,中期开始拆牌藏牌,再加上牌运差,迄今为止,最接近听牌的是薯条。

牌型是绿一色。

有点太贪了。

玩家觉得,如果薯条转清一色,大概率是能听的,而且上家人偶手中就攒著她需要的索子。

“和薯条的游戏风格一样,要搞就搞大的,直来直去,不和你嘻嘻哈哈。”

“她不会被拉扯急了吧。”

薯条確实有点急。

根据虫雾几局下来协助记录的牌谱分析,这两个麻將人偶对牌局的分析能力很强。

往往他们展现出某种做牌倾向时,就能做出对应的策略。

上局就是这样,到了15巡,她的绿一色初具规模,可最后两个人偶,已经无人打索。

捏死,就不会犯错。

依靠数据分析牌河、牌山,以及里宝牌,对威胁自身的牌型进行预警防范。

在有限思考的短时出牌影响下,很难有人能比ai做得更好。

不能拖。

只要玩家求稳,就会输。

但做一旦想做大牌,就要冒被断么截胡的风险。

虫雾小声提醒:“要不要我帮你作弊———我能把这些牌的字给搬成另外的。”

薯条哭笑不得。

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