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第466章 465 打麻將不会带来快乐(第2页)

给我干哪来了?

米市吗,3个嫌疑人小黑复製体。

果然规则没那么简单。

进入比赛后,玩家根本无法分清谁是队友。

如此一来,你胡牌时想打配合的基础也就不存在了。

结合【有限思考】这个词条,极大地压缩了玩家的操作空间。

不妙啊。

规则明確说明,需要有一人被淘汰,比赛才会结束。

如果稳妥起见,只做小牌,不断磨血,过程漫长,集中力大考验。

兔女郎夕露手握一枚白板,轻轻放置於麻將桌中央。

牌山浮现。

“只需意念就能一键整理麻將,符合你对线上麻將的描述。”夕露笑道,“如无异议,比赛倒计时10秒后正式开始。”

每家初始积分25000分,东一局。

江禾逸,南。

他还在思考如何破局,面前的牌已经刷新。

只一眼,他两眼发黑。

1、9索,1、3筒子,东西北,白板、中—

什么破烂都有,还不符合流牌的標准,太烂了。

经典开局看到就不想做牌,只想著防守的牌型,

江禾逸嘆了口气。

“习惯了。”

第一轮思考时间是3秒,每个人出手都很快。

虽然说不上麻將好手,但他也能通过分析开局的弃牌,中期的牌河,推断出每家在做什么役。

这也是日麻规则中胡牌的重点一一符合牌型,才能胡牌。

牌型决定了分数高低。

猜出对方胡牌点数不高,多家胡牌时,可以主动点炮,化解局势。

前两轮,另外3家的表现都很正常,往外丟东南西北中发白,等不需要的字牌。

“按照规则,人偶也不知道谁是友军。”

“是不是可以单纯防守,等人偶做大牌互爆?”

思考看,又过了几轮,牌河逐渐明朗。

两家1,9牌狂甩,连吃带碰,意图很明显。

断么九!

经典牌型,只要没有1、9牌就能无脑胡,任何想要做大牌的人绕不过的噩梦。

剩下一家。—

江禾逸看著自己烂到没边的牌型,甩了张宝牌7万。

只要我不想胡牌,那我就能噁心全场3家!

等等,下家怎么也丟了张7万?

江禾逸瞟了一眼牌河。

下家最近3轮丟的牌分別是、4索、1筒、7筒。

“!””

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