他从后视镜没看到树精攻击。
“是我们没清掉一个闪著黑光的元素生命。”江禾逸告知,“这些火苗超过一定时限还存活就会爆炸,车辆耐久只有60了!”
耐久度75及以上,车子是最佳状態。
耐久度60,还是第一次跌下来。
狱卒哥看著仪錶盘慢下来的数字,心都凉了。
身后的庞然大物,腾云驾雾般缩短著两者之间的差距。
“別急別急,我刚刚捞到了一个绿色的火苗!”
被窝赶紧使用道具,一阵绿光闪过,车辆耐久恢復到了80。
危机暂时解除,狱卒哥忙问:“你们撕不掉这些小怪?”
薯条没好气:“没装备,没技能,纯平a没效率。”
她討厌这种半娱乐性质的关卡,体验过数值美,就很难回去了。
被窝喜报连连,她小手一抖,渔枪穿过眾多干扰选项,精准命中一枚红得发亮的火苗,拽了回来。
“车载武器强化。”
剎那间,墨鱼控制的武器变成了克制的元素属性。
原本硬吃伤害不为所动的树精竟然被打得脑袋一歪,密集如雨的光球糊脸,
它赶紧以藤蔓糊脸,就连抖落火苗的起手式都被打断了。
“好好好,我还以为你是真刚不坏身呢,原来是东方的道中boss,需要先打出硬直条啊,结算阶段啊。”
此时的评论区迎来了大爆发。
“原来没听懂的,墨鱼哥这么一说我就了解了。”
与紫火树精拉开一段距离,有了容错率,狱卒哥抓方向盘的手终於不用那么紧了。
后车厢的4人组也好了起来。
江禾逸虚空对话围观玩家。
“轮椅武器找到了。”
说著,他把肩头的十字魔法扛起。
4人,人手一个魔法,缩到场地角落不被岩浆干扰的角落,列阵。
由於魔法有效攻击距离覆盖半场,因此紫火元素落地只要偏差不大,他们都能立刻发动覆盖打击。
唯一的不足就是,如果刷脸上,魔法就只能换一种用法一一抢起来真沉啊,很难想像什么样的猛男能把它当做武器挥舞。
玩家们都呆了。
“这才开始多久,就给土豆摸索出轮椅打法了,你看看他们,蹲坑不动,刷怪就弹幕轰炸。”
“还得是被窝牛逼吧,没有她在密密麻麻的火苗中命中关键的两个,这小破车就该散架了。”
旁观者清。
这一关叫做各司其职过山车,名副其实。
前车3人无法互相兜底。
后车4人必须精妙协力。
儘量发挥完美,不出现失误,还不够,必须有人站出来,完成关键爆发,才能让队伍稳住阵脚,探索出整体玩法。
词条百科上记载过这一玩法,但看虚实边界的反应,他们是不知情的情况下开始的挑战。
从一头雾水,到逐渐理解,再到站稳阵脚,有条不素地应对,虚实边界给出的时间是,1分半。
这个规则上手速度,远超一眾自谢高端战力的公会。
“根据木桶理论,我还以为狱卒哥是大漏勺,会出事,他没出。”
“我以为四原体不靠谱,在薯条伤手后,他帮忙掏出了两件轮椅魔法。”