“轰隆!”
雷声阵阵,乌云顷刻密布场地上空。
紫电跳跃,灼烧空气,煮沸了魔力,令视界內的一切扭曲。
还没完,薄荷手中多出了许许多多拳头大小的火球,它们被隨意地悬浮在场地之內,释放著幽幽的光。
释放大范围魔法,还分心给火球注入魔力,薄荷的气势一瞬弱了下去。
“想用这种小使俩堵住蕾妮进出空间通道的路线?”
蕾妮咽了口唾沫。
她的视野中,薄荷那抹明亮的光团黯淡无光,消失了。
雾靄中,密密麻麻的光团悬浮於视野之中,若隱若现的魔力纹路从天而降,
直落场地。
外面发生了什么?
盘旋数秒,魔力腐蚀护盾的声响如毒蛇吐信。
必须做出抉择了。
她猛咬牙关,撕开通道。
本应顺滑展开的空间裂隙却只有正常施法的一半大小,恰恰好能容纳她以一个蜷缩著,彆扭的姿势通过。
来不及思考空间裂隙不寻常的现象,落地瞬间,她便被漫天“繁星”震撼了大量漂浮的火球,释放著微弱的魔力,严重干扰了她的魔力感知。
天降惊雷落地,搅动魔力,燃烧空气,令正常魔力流动变得诡异而素乱,她於现界製造的裂隙也受到了剧烈影响。
想通薄荷操作的虚实边界惊呼看。
难怪与大雪山邪魔对抗时,杜塞尔总在拉开距离,初期的人偶假身恐怕也是有著相关的考量。
精神污染是一个原因,另一个原因毫无疑问是魔力干扰。
邪魔施法的强大气息残留会严重干扰杜塞尔的空间魔法展开,他想要如鱼得水,必须保持一定距离施法。
他们作为玩家,也是此时才后知后觉醒悟。
薄荷在场上高强度对战,居然还有时间观察,总结,推测空间魔法的弱点。
这就是,安纳末世时被称之为贤者的含金量吗?
蕾妮才落地,薄荷就拿出了一號套餐近身战对付她。
“空间魔法的把戏已经被我看穿了,穿来穿去出其不意的手段被糊弄了不好受吧。”
蕾妮没有处於落后的窘迫与焦急,反倒是露出了笑容。
“你还笑?”
薄荷肘击蕾妮,却发现蕾妮也用肘对抗一一她也记住了这套对抗公式。
“別想甩开我。”
说著,薄荷出其不意用了套路之外的动作一一飞扑。
借力想要远离薄荷的蕾妮被拦腰抱住。
近距离,两人都无法调用魔力,翻滚著缠斗到一块。