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第283章 內政才是真正的战爭(第2页)

【可携带物+1,请儘快选择】

之前就已经猜到了这种情况的发生。

前任大管家咯曼,虽然品阶与狗子相同,皆为稀有,但实际交起手来,三七开。

狗子三拳,咯曼头七。

再极端点,一九开!

狗子一镰刀,咯曼九泉之下。

咯曼的技能组非常诡异,全是內政型,没有任何攻击性技能。

不过由於內政技能都是作用於领地生產和建筑的,进了竞技地图后完全无用。

虚光塔虽然魔鬼,但也不是魔鬼·还是很人性化的给予了適当调整。

【英雄单位一一咯曼·砾漠品阶:(隱)

等级:lv1

属性—

·力量:d-

·智力(主):c

·敏捷:d-

技能—

·固有技能:諫言一一精准发现问题!(原·有极小概率触发“一针见血”,直接指出最优政策)

諫言(改):己方职业者英雄单位技能冷却-20%。

·民生策:仓原实而知礼节!(原·领地作物產量+30%,领民满意度提升,减少忠诚度降低概率)

民生策(改):我方职业者英雄任何获取星尘的方式將额外提升30%效率。

·星象占下:紫微星动!“-传令,加固城墙!(原·预知未来48小时內的灾害(蝗灾地震

洪涝敌人袭击等),提前准备可抵消80%损失。小概率触发“祥瑞”,资源暴击產出。)

星象占下(改):竞技地图中將会隨机出现逸散星尘,我方职业者英雄拾取后可获得5^20星尘不等。(ui地图中將会以蓝点显示逸散星尘坐標)

·律令明镜:律法之下,魅无所遁形!(原·自动侦测间谍贪污单位,治安提升,犯罪率清零!)

律令明镜(改):每隔3分钟,將会刷新“律令之手”可直接击杀一切非职业英雄单位,自身以及距离自身最近的友军將获得全额经济。

·绝技一一四海昇平:诸君,且隨我为吾主缔造盛世!(原·领地资源產出+100%,建筑速度翻倍,持续6小时。期间所有领地单位自动转化为“狂热工作状態”,无视一切疲劳。技能效果结束后,全体领民疲劳+50%,一切收益减半,持续3小时。)

绝技一一四海昇平(改):激活后全体友军星尘收益翻倍,持续10分钟。状態结束后五分钟內,全体收益减半。冷却30分钟。】

这技能模板,要说弱吗?

也不见得!

但这是一个绝对的前期英雄。

固有技能相当於让所有队友出门自带500星尘经济。

20%的冷却缩减,已经和明朗之靴一样了。

两个被动技能,民生策、星象占卜,全是为了加速发育,以爭取做到滚起经济雪球,碾压对手。

包括主动技以及绝技,也都是一条道走到黑。

莫得输出,全是钱!

而且咯曼的技能等级也同样诡异。

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