除了核心建筑领主府,以及基础兵营之外,就数它了,就连基础市政建筑都要稍微向后稍稍。
毕竟,这將是领地最重要的收入来源,关乎领地未来的发展前景。
只是,李言墨用不上如今他也没有开放领地与其他传送网络对接的打算,而且这种细水长流的收益,哪比得上玛维出去溜溜弯来得快。
倒是“秘境之门”是个好东西。
只需要將某个非一次性的秘境入口记录,就能通过该建筑,直接从领地內前往秘境。
这对那种距离遥远或入口处危险重重的秘境来说,这绝对提高了职业者的体验。
毕竟,谁会愿意重复將大量时间在路程上,最后,还要被守门怪打得鼻青脸肿。
虽然后面的情况对如今的精灵而言基本不存在,但前面赶路的时间可是实打实的。
比方说狼骑长老咯曼之前说的北境秘境,就是因为距离遥远,李言墨一直没有提出去寻找。
现在只需將秘境之门立起,然后派遣玛维去记个坐標,这一套组合拳下来,
能提升不知多少效率。
【领地机制重组成功一一】
【当前占地面积上限100平方公里。】
【虚光塔停止向领地范围內投放魔物,城防外五公里范围內敌方单位战力降低10%,暴率提升10%。】
【当前纪元之树每日原初精灵意识產量提升至100%。】
【新增领地英雄统帅能力一一】
【当英雄统帅魔下兵种时,统帅技能效果提升50%。】
【英雄可短暂协同兵种作战,三分钟內选择获取兵种某项技能。冷却时间1
日。】
后续的面板提示持续轰炸。
【此次升级將触发大规模魔潮,检测领地中基础建筑等级过低,魔潮將於三日后登陆。】
嘴~
还挺贴心。
不过李言墨更在意的是那个统师能力。
50%的统帅效果提升。
以奥蕾莉亚为例,游侠妹子带队时,她能使魔下精灵弓手兵种精准提升50%,
攻击力提升30%,攻速提升30%。
那么如今便是精准提升75%,攻击力提升45%,攻速提升45%。
伊·弓等妹子已然是全员化身箭无虚发的神射手,且射速与伤害提升近一半。
这在两军对垒中,將是非常恐怖的事情。
意味著,敌方尚未衝到面前,就將损兵折將。
而“协同作战”更是离谱。
这相当於领地中的英雄將平白多出一个技能。