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第193章 工作室的盈利模式(第3页)

“你没听错。”

陈霸再次强调道:“我不希望你为了谋求更高的业绩分红,然后去刻意压榨或诱导玩家消费。”

“恰恰相反,在工作室保证盈利的前提下,如果赚的钱足够多,反而应该让利回馈玩家。”

“恕我直言,这不是一个商人该有的思维方式!”

“我也没说我是商人。”

陈霸很是骄傲地说道:“我一直认为自己是一个纯粹的游戏人,我做的游戏是为了让大家开心,而不是给大家增加压力和焦虑。”

“怎么样?这个观点你能接受吗?如果不能接受的话,那我劝你别来天霸工作室!”

“为什么不接受呢?”

黄庆笑了笑:“陈总,别把我当傻子!我既然调查过天霸工作室,当然知道你们的盈利模式。”

陈霸这番话,换个人恐怕真被吓跑了。

毕竟哥们来当CEO,奔的就是那业绩分红和年薪,其中分红大于年薪。

不让压榨普通玩家,甚至还要给普通玩家回馈让利?那我的业绩分红岂不是没了?

但黄庆不是一般人。

他调查过天霸工作室,并通过各方渠道打听过天霸工作室的盈利模式,自然知道陈霸这番话其实是在诈他。

善待普通玩家?

没错!

天霸工作室确实对玩家很好,甚至都处于一种摆烂的状态,氪金什么的,爱氪不氪。

但天霸工作室能成为国产游戏行业最赚钱的几家公司之一,仅次于猪鹅等大厂,难道钱是天上掉下来的?

当然不是!

在黄庆看来,天霸工作室选择了一种很聪明的盈利模式,放弃普通玩家,转而去赚企业的钱。

《星空大帝》、《神恩大陆》、《恋爱参谋部》、《极速狂飙》以及《放学别走:弹珠风云》这几款游戏,玩家付出了什么?

除了买游戏,其他一分钱没出!

甚至在这几款游戏里,还有几款已经转为了免费游戏,也就是说,玩家连买游戏的钱都不用出。

但这几款游戏,却是国产游戏数一数二的赚钱。

尤其是《神恩大陆》,每个月稳定给天霸工作室提供数千万的现金流,简直赚麻了。

星空大帝赚显卡商的钱,极速狂飙赚车企的钱,弹珠风云赚广告商的钱……

这里面唯一赚钱能力比较弱的《恋爱参谋部》,也偷偷摸摸截胡了不少媒人和婚介公司的收入。

不赚钱?开什么玩笑!

套用一名天霸社区玩家的评论,霸哥只是看不上穷哥们兜里的三瓜两枣,只赚富哥企业佬的票子罢了。

黄庆清楚这一点。

所以他知道,陈霸这个说法是唬人的,天霸工作室确实对玩家很好,但不代表就不能搞业绩分红。

不赚玩家们的钱,那就想办法从其他渠道搞收入嘛!在企业端,天霸工作室可是知名“骗氪”游戏。

“原来你这么清楚啊?”

陈霸笑了,没想到黄庆对天霸工作室了解这么深,连他们的盈利模式和经营情况都打听得一清二楚。

那没事了!

有这么一个了解行业,了解工作室情况的CEO坐镇,他也可以放心卸下一部分担子了。

不过话说回来……

黄庆这个年龄,放在平均年龄28+的天霸工作室,确实有点太突兀了,搞得大伙都不知道该怎么称呼他。

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