【但是,李诺呢?】
……
【为什么找不到他的开始?】
……
【读档查询】
……
【我们设定每一个剧本世界的时候,都会模拟一个开始,也就是“初始存档”】
【该存档特性为:ip的初始存在,即ip创造者第一次与我们接触的那个时候】
【选定为:李诺尚未成为玩家5900时期的4月1日】
【他应该在那一天死亡……】
【死亡方式:拿泡面的时候滑了一个跟头,后脑勺磕到了桌子角,瞬间死亡】
【死亡时间线:平行时空021区】
【……】
【……】
【为什么没有死亡?】
【……】
【……】
【这里是世界树】
【我们针对这种情况会选择合并其它时间线进行弥补】
【……】
【……】
【无法合并】
【李诺身份为“残血者”】
【残血者:表面为“血量越少越强大之人”,实际解构为,任何时间线都一定会以相同方式死亡之人,他们的生命轨迹绝不会因为波澜而发生改变,一定会在某种情况下以病痛死亡】
【李诺没有任何其它平行时空可以合并,他的所有生命都在某个时间点以相同方式终结】
【不对……】
【我们可以仔细的干预这件事】
【当我们选定好某个人可以成为玩家后,会对他投放预知梦,投放预知梦的时间是那个人死亡的前后约十天范围内】
【李诺的预知梦是4月11日到期,真实死亡时间是4月1日】
【如果平行时空021的李诺在4月1日到4月11日之间因为意外也够得上“自然死亡”且可以成为玩家,虽然那样会对未来造成些许改变,但命运的齿轮不会因此就偏移本来应有的轨迹】
【不行……】
【李诺过于谨慎……他在4月1日这一天没有死成之后,因为忌讳意外再次发生,把自己绑在了床上……】
【……】
【……】