相当有派头。
真別说,有了这个ai之后,终於有点当老板的感觉了。
之前,陆渊每天都要长时间坐在电脑前,安排每个玩家的任务,统计他们的经验,还要装出有內置系统干这些活,自己一点也不累的样子。
简直比牛马更牛马!
他品尝著沙漠蛛肉排,看向管家製作的报表。
【当前总人口:26人】
【主营地电力供应:142%,充足】
【主营地水资源供应:951%,富余】
【主营地食物储备:330天;10天后第一批无土水稻成熟,届时可將食物储备增加至815天,大大超出安全底线】
【建议:在接下来的两周內,將人口提升至120左右,同时將60%的粮食用於餵养牲畜和製作副食,增加员工幸福感】
嗯,附议。
陆渊认可了管家机器人的建议,继续往下看。
【红铁镇分基地,建设进度:100%,已完成】
【地下副本推进进度,a区域,100%,已攻略;b、c区域,推进程度分別相当於a区域的23%、9%,尚未触发副本防御机制】
【地层更深处发现新的副本区域d,尚未开始攻略】
【完全攻略此副本群將回收至少5条多功能生產线,以及大量物资,性价比极高】
【建议:適当提高副本经验,吸引玩家们前往】
这条建议也没毛病。
最近犯好汉癮的玩家有点多,虽说清除劫掠者营地有利於保障周边安全,值得鼓励,但地下副本打得有些鬆懈也是事实,是时候给一波激励了。
继续往下看。
【红铁镇电力供应:76%,冷聚变核电池已接收,14个月后耗尽】
【水资源供应:35%,短缺】
【废旧钢、铝储备:5300吨,富余】
【综合產能:27%,低下】
【食物储备:27天;10天后第一批无土水稻成熟,届时食物储备將增加7天,变为24天】
【解决方案:逐步將水培农场的產量从每周一亩提升至每周四亩,並在两周內建成淡水循环净化系统】
【可行性报告:在雇员和资源充足的情况下,沧源生產力每周翻倍,该方案在接下来四周需要占用87%的剩余產能,因此会严重影响武器装备的积累速度。”
这不行啊……
有阿波罗这个对手在,武器生產非但不能停,还要狠狠加速。