冒险者和魔物的狩猎立场,並非恆定,猎物与猎人的角色隨时互换。
李维想了想:“这么说,狩猎晶鳞叶蜥不能简单地比较等阶,中途大概率有意外。
魔物把我和它一起当做猎物,之类的?”
“所以我才跟过来啊。”凯文微笑,“晶鳞叶蜥生活在雨林的最外围,这是我能保证安全的地带,再深入一点,就要僱佣冒险者护卫了。”
风芽惊讶地说:“初入精英阶只能在最外围活动,深入一点,额,需要大师阶?”
凯文点了点头,又摇头:“如果是年轻的初入大师阶,深入也是非常冒险的。”
李维问:“大师阶都不能隨意深入,难道得史诗阶或者大师阶上限?
这不对吧,大师阶上限、史诗阶听说数量极少,那关於雨林深处的大量委託谁来接?”
凯文在心里组织一会语言,开口解释。
深入雨林需要等阶,但不止。
眾所周知,职业者的战技和魔法来源,只有两个,进阶领悟、从魔法书籍中学习。
职业者觉醒后,通常不会选择学习,而是不顾一切地提升等阶。
低阶职业者即便学会高阶魔法、战技,也没有足够的魔力施展。
这就导致,精英阶上限之前的职业者,战斗手段非常单一,来回只有三四个魔法、战技。
这种有些滑稽的景观,直到精英阶上限后才扭转。
登临精英阶上限,寿命暴增。
並且除了最下级品阶的职业,其它品阶的魔力总量,足以施展大多的魔法、战技。
於是就暂时停止“练级”,转而疯狂丰富自己的战斗手段。
为此不仅要掏空全部的积蓄,未来漫长的岁月里,也得玩命地接委託赚钱,以购买魔法、战技的书籍。
造成的差距就是,一个百岁的精英阶上限,能单手碾压一百个初入精英阶。
也因此,精英阶上限之前,同阶的前提下单挑,职业者通常弱於魔物。
之所以分界线在精英阶上限,还有一个原因是,绝大多数的职业者,终生不会迎来进阶大师的直觉。
等阶无法提升,增强实力的渠道只有学习。
李维沉思一会,忽然想起什么:“进雨林之前,你说这里没有传奇阶,为什么?”
李维想,既然是已知最广袤的森林,怎样也不会一个传奇阶的魔物都没有。
凯文用一种微妙的眼神看著李维:“因为全部的传奇阶魔物,都灭绝了。”
李维一愣:“龙?”
凯文说:“星蜕大陆的人类都知道,龙类魔物於七千年前灭绝。
小时候我对这件事的原委很好奇,在王室的图书馆翻阅了一个月的资料。”
“有发现吗?”
凯文神色变得困惑,仿佛在自语,又像是对李维说。
“没有,但我发现了另一个诡异的事。
七千年前,灭绝的不止龙类,还有所有的传奇阶。”
风芽瞪大眼睛:“你说所有的……包括人类?”