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序章 设定以及卡牌数值(第2页)

附加特性,白色卡牌无法附加,绿色1个,蓝色2个,紫色3个,橙色4个。

(每25级附加一次)

注:卡牌的品质不代表卡牌的强度,决定卡牌强度是卡牌带有的特性以及数值。

卡牌数值:血量攻击防御速度精神(品质高的卡牌,拥有更高的初始数值和成长数值)

白卡初始血量:50成长值+1每级65

初始攻击力:5-10成长值+1~2每级40

初始防御力:5-10成长值+1~2每级40

初始速度:5-10成长值+1~2每级40

升级经验:10每级提升10140

绿卡初始血量:60成长值+2每级120

初始攻击力:7-12成长值+2~3每级102

初始防御力:7-12成长值+2~3每级102

初始速度:7-12成长值+2~3每级102

升级经验:15每级提升15435

蓝卡初始血量:70成长值+3每级220

初始攻击力:10-15成长值+3~4每级215

初始防御力:10-15成长值+3~4每级215

初始速度:10-15成长值+3~4每级215

升级经验:20每级提升20980

紫卡初始血量:80成长值+4每级400

初始攻击力:13-18成长值+5每级418

初始防御力:13-18成长值+5每级418

初始速度:13-18成长值+5每级418

升级经验:20每级提升151190

橙卡初始血量:100成长值+10每级1100

初始攻击力:20-25成长值8~10每级1025

初始防御力:20-25成长值8~10每级1025

初始速度:20-25成长值8~10每级1025

升级经验:30每级提升302970

计算可能有些许错误,不要在意,我没认真算,只是大概算一个数值。

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