为了追杀七号实验体,力王拉古在原有二十点的基础上,额外支付了整整七十点的功勋值。
也就是九十点的功勋,才能开启本次的跨世界追杀。
没办法,谁让他已经去过十个剧情世界,而目标满打满算才结束了第三次的任务旅途。
除了高昂的功勋值费用,在追杀期间也将处处受到空间的针对,比如会将追杀者的行踪透露给目标等等。
正因如此,女人才比较担忧队长的安危。
“放心。”力王拉古温和一笑,尽显铁汉柔情:“小事一桩,等我回来咱们就一起去挑战黄金主线。”
“嗯,我等你。”
……
半梦半醒之间,方泊来到了一处黄沙漫天的峡谷。
“呸。”吐掉嘴里的沙子,他开始环顾四周的情况。
周围有不少跟他处境相同的人,而且数量远远超过了规定的三十人,前方高台上还站着几个身穿褐色服装的忍者。
很显然,此处聚集的不只是轮回者,还有为数不少的剧情人物。
等所有人全部恢复意识,空间的提示声便在脑海中响起。
【本世界为积分竞争模式,排行登顶的阵营会获得额外奖励】
【提示:战场积分可等比兑换为功勋值奖励】
【警告:击杀本阵营轮回者会获得严重的惩罚】
除了基本的信息讲解,空间面板中还额外多出了几个战场选项。
它们分别是:
【积分列表】【击杀规则】【阵营商店】【战略目标】
积分列表分为个人与阵营,目前上面还都是一片空白。
设置列表排行,一来是为了激励,二来也能让弱势的阵营找到攻击目标。
具体的积分获取规则如下:
成功通过中忍考试,会获得二十积分的奖励。
取得最终优胜者,将获得五十积分的奖励。
属性未达到极值的轮回者,击杀奖励为一点积分。
单项属性达到极值的轮回者,击杀奖励为三点积分。
两项属性达到极值的轮回者,击杀奖励为五点积分。
三项属性达到极值的轮回者,击杀奖励为十五点积分。
四项属性达到极值的轮回者,击杀奖励为五十点积分。
五项属性达到极值的轮回者,击杀奖励为一百点积分。
如果上榜的轮回者死亡,积累的积分将直接清零。