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第41章 进化与科技(第2页)

斩首战术对於泰伦虫族而言是最有效的,对於噬星虫群而言也同理。

毕竟都是格式塔意识生物。

乔文没有选择避其锋芒,给自己操控的斥候下达环绕侦察命令,然后调动虫子主动去“迎接”暴君带领的斩首部队。

操控虫子就像玩游戏。

这不是既视感,而是托勒密就这么设计的。

在乔文的意识不寄宿於任何虫子时,他看到的是俯视角的战略地图。

斥候经过的地方被三维建模成游戏一样的地图,而斥候没经过的地方则是一片战爭迷雾。

乔文可以用意念框选一群虫子,也可以单独给虫子下达烙印在他们基因里的基本战术命令。

甚至当一个虫子被选中时,会有台词。

“为了虫群之主!”

连续选中则会重复播放台词。

“为为为为为为为……为了虫群之主!”

听起来就像虫子的口吻和语气说出的话,但这只是合成音。

而选中一群虫子后,则是这些虫子里最高级的那个战斗单位会说出台词。

“吞噬它们!”

在乔文的控制下,噬星虫群派出反斩首部队,与泰伦暴君率领的斩首部队相遇。

双方隔著一公里互相打量观察。

乔文看到对方有上万只武士虫,以及数倍於武士虫的刀虫。

武士虫体型更大一点,当然也更擅长战斗。

噬星虫群这边与刀虫和枪虫同等级的战斗单位是甲士,甲士有三万只,同时兼具近战和远程作战能力,看起来似乎应该跟武士虫相等才对。

然而与武士虫相等的另有他虫。

嘶吼声响起。

噬星虫群这一方,外形类似於暴君的上千只虫子自后方走出。

这些类暴君作战单位的称呼是“千夫长”。

它们没有武士虫多,但没关係,战斗能力比数只武士虫加起来强得多。

相比暴君,千夫长的特点是更厚重的甲壳,四条手臂握持著两把骨刃,一把热熔和一把等离子。

因为体型相比甲士更大,脑容量也可以设计的更大,沉重电子脑內加装著近战和远程专项功能化的植入体,以及用来传导和拓宽意识容量的晶片。

包括甲士和斥候以及掠食者在內的虫子,都需要占用意识容量。

越多的千夫长意味著一处战场上可以有越多的虫子。

泰伦虫族一方的暴君嘶鸣起来,虫子们向前衝锋。

乔文没有框选任何虫子,而是將指挥权交给噬星虫群和暴君同等的虫子,仿若观察宝可梦对战的训练师一般看著斗兽。

甲士被千夫长带领著,轻而易举冲碎泰伦虫族的阵线,將他们分割成数块。

千夫长们像龙捲风一样刮过,所到之处皆是武士虫的尸体。

乔文越看越觉得千夫长就是暴君,无论是那凶猛的战斗能力,还是指挥能力,都跟暴君一模一样。

挥舞两把骨刃砍瓜切菜一般杀穿泰伦虫子阵线,杀进那些枪虫之中,热熔在近距离成片轰杀枪虫们,瓦解泰伦虫族一方的远程攻击能力。

就这样顺利,直到第一只杀到泰伦阵线后方的千夫长与暴君接战。

暴君两把骨刃劈砍下去,千夫长凭藉甲壳硬生生扛住的同时挥舞骨刃反击,被暴君闪躲开来。

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