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第十章 种地也要智能化(第2页)

伸长胳膊將果实从树上摘下,杨凌掂了掂分量,从外观上来看,这颗果子像是苹果和梨的结合体。

口感不知如何,但杨凌现在更感兴趣的是星星果的补魔效果,这是他田里第一次长出来自异界的作物,如果能反覆收穫的话,魔力补给就能完全解决了。

但遗憾的是这棵树苗是一次性的,將果实全部採摘完毕之后,整颗树就像之前的那些嫩芽一样迅速枯萎,只在原地留下一颗杨桃。

“唉……”

看了一眼怀里的十几颗果子,杨凌嘆了口气,看来想要解决魔力问题还得从长计议。

啃了一口星星果,酸甜的汁水在杨凌口中蔓延,隨之而来的便是酥酥麻麻的电击感,口感一波三折,但好在魔力补充是实实在在的。

“基础魔力:40100”

每颗星星果可以恢復20点魔力,和半块魔纹鬃猪肉差不多,虽然不能长久的解决问题,但短时间內应该是不缺魔能了。

收完了一整块果田,杨凌將富裕的种子重新种了下去,一顿操劳,职业等级又获得了一次提升。

“获得职业经验40点,恭喜您,升级了,现在可以去领地標记器处查看职业天赋,当前剩余天赋点:1”

“嗯……?”

升级过后,杨凌瞥了一眼刚刚播完种的农田,发现原先只需要五个小时就能成熟的浆果现在居然要费整整十一个小时。

仔细回想了一下两次种植的区別,杨凌发现今天下种的数量比上次翻了整整一倍,难道说一块农田內种植的作物数量还会影响成长速度吗?

扛著锄头来到领地標记器前,杨凌打算先把天赋点加上之后再去研究农田的规律。

打开天赋面板,长长的技能树下方

“解锁新功能:农田智能化管理”

和之前单纯的增加数值不同,农民职业的四级天赋是一个新的机制,杨凌將天赋点了出去,並没有感觉到有什么变化。

“现在您可以看到更加详细的农田信息,並且可以通过背包空间进行快捷播种和收穫”

系统的提示在眼前浮现,杨凌转头看向农田,他果不其然,在之前已有的属性下方又出现了很多全新的词条。

“种植密度:200%(严重拥挤,降低50%的生长速度)”

“水分:90%”

“营养度:85%”

“是否施肥:否”

“上次浇水时间:6小时18分钟前”

“上次施肥时间:暂未施肥”

在这些信息下方有一个写著农田管理的按钮,轻轻一点,四块农田的整体信息就被標註了出来,杨凌看到的不再是具体的作物名称,而是它们的等级和编號。

“浆果类作物lv。1”

“平均成长时间:5小时”

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