【藤妖】
【技能1-荆棘领域:带刺的藤蔓迅速延伸,形成大面积荆棘领域,进入领域的敌人持续受到物理伤害并附加‘流血’效果,走出领域后效果消失,冷却30秒】
【技能2-藤蔓共生:队友每释放一次藤蔓类木属性攻击,藤妖的基础攻击力将提升2%,最多叠加10层】
游戏里用藤蔓攻击的只有“药王谷”这个门派。
但技能描述中写的是“队友”,也可以同时养两只藤妖,让他们互相吃buff,这是陷阱宠,PVP和PVE都可以用,PVE很简单,直降将荆棘领域放在boss或者小怪的脚下让他们持续掉血。
但PVP的用法相当复杂,你放带刺藤蔓,对手肯定会躲开,需要配合群控类的技能才能伤害最大化。
巫越和江行舟跟“藤妖”这只宠物的适配度不高。
但也要认真研究一下,毕竟将来有可能遇到药王谷主力输出的对手,到时候藤蔓满天飞,他们总得想办法应对。
……
下午三点,巫越终于画完了仙府的设计图纸。
3万平米的大房子,放在现实中是绝对的顶级豪宅。
全息游戏里的面积比例跟现实一样,仙府的面积足够大,房子多少都盖得下,他们直接买三级仙府果然是最正确的决定!
大家带着灵兽回来后,巫越将设计图展开在众人面前:“你们都看看,还有什么需要改进的地方?”
游戏里的“仙府编辑模式”非常贴心,将每个平米分成4个小方格,所有建筑、田地、植被、道路,都可以任意移动。
官方送了一些基础的木制家具,更多的精品家具需要玩家自己设计和打造,巫越没做室内设计,只做了整个仙府的规划设计。
他在整个仙府先画出了一条中轴线,从大门到最内侧,分成三个大型的院落建筑群,层层递进。
第一个大院子是主殿,这里是会客的地方,到时候布置一些水系景观,作为他们仙府的门面。
第二个、第三个大院子是他们的住处,每个院子都有几间侧殿,外观风格统一,内部的装修让侧殿的主人凭喜好自己来设计。
从院落群出来之后,分成四大块区域。
灵兽区、种植区、休闲区、景观区。
3万平米的仙府,被巫越规划得井井有条。
江行舟看完详细到标出坐标的设计图,赞道:“辛苦了,设计得很好,我们就按这个图纸来做吧。”
巫越说:“好,先把田地的区域弄出来吧。”
他带着大家御剑飞行到仙府角落的位置,指了指下面:“这一片就是规划的种植用地,我们要开荒。”
星河垂野好奇道:“全息游戏里怎么开荒?该不会让我们自己去把那些杂草给挖了吧?”
巫越说:“仙府系统有开荒灵兽,嗯……就是它。”
他说着便召唤出一只体型健硕的黑牛:“我找仙府管理员买的黑牛精,它会帮我们耕地,把种植区的土壤都翻一翻。”
黑牛精瞪大眼睛朝巫越叫了两声,巫越笑着摸摸它的脑袋:“乖,加油,尽快帮我们把地弄出来。”
下一刻,黑牛精便勤勤恳恳地耕地去了。
仙侠游戏效率就是快,不出5分钟,它就耕好了10片地。
巫越奖了它一大袋灵兽口粮,然后跟大家说:“我们先种树吧,用家园资金直接找仙府管理员买树苗。”
目前,他们的家园资金有2000金,是小酒、影儿跟星河存进金库里的,巫越跟江行舟出了大头的买房钱,他们三个总不能白住。
仙府资金充裕,大家去找NPC买了树苗,跑来种地。