齐飞默默地將大生產的优先度又提升了一级。
於是他开始用天赋培育具备內气的牲口辅组发展。
就在两边蒙头练兵的时候,时间来到了秋季。
靠著新式农具以及带有內气的牲口配合,齐飞治下得以开垦出远超正常规模的农田。
因而这一波收穫下去,彻底解决了粮食短缺(齐飞视角)的问题。
如此一来,便能让那些负责生產的百姓修炼內气,同时接受一定程度的军事训练。
方便未来直接將他们转化为士卒。
这种情况一直持续到秋季末尾。
“还是得打一仗啊。”
齐飞看著手下这三万士卒。
屯田兵在秋收结束后,突击强化了一番,基本上稳定在了一天赋。
而两万脱產士卒,则已经达到了一天赋极限。
少数士卒应该已经达到了双天赋水准,但奈何天赋是集体意志的显化,一个两个的突破根本没用。
要再想往上走,必须得靠实战了。
“早知道就该设计个山贼机制,要不然现在也不至於没地方实战的地步。”
一想到要带著纯新人去打军神,齐飞就不免有点后悔。
光想著和孙武大佬比试,忘了现在这梦境机制还不够完善。
实在失策。
不过,打一仗也好。
虽然这大半年下来情报都没断过,但军神的具体实力在纸面上可看不出来。
打一仗,確定双方差距,然后再针对性想办法。
“传令,三日后出兵。”
隨著齐飞的一声令下,他手下二十一座城池全部都行动了起来。
齐飞这些城池中,最接近孙武势力的是三、四、五號城,在它们之后则是主要作为军营的二十一號城。
因此,藉助之前搞的基建,粮草輜重迅速被运送到了这四座城市。
齐飞带著三万大军抵达四號城附近,休整两天后开始向著孙武势力进发。
三万人接近的动静,就算齐飞情报管制得再厉害,孙武也不可能一点情报都收不到。
所以,在齐飞进发后没多久,孙武就收到了相关的消息。
他在调动己方军队的同时,开始著手安排斥候探查齐飞军队的具体情况。
然而,斥候就和之前的探查人员一样,一去不復返。
“这小子,本领不错。”
孙武不由得讚嘆道。
到现在为止,他未能获得任何有用的情报,这一点在用兵上堪称致命。
“既然如此,那就换个保守打法吧。”
孙武在行军的同时,开始调整己方士卒的天赋。
一部分士卒的杀伤性天赋被撤掉,改换成防御性质的天赋。