“现在听不懂没有关系,”南林又说,“你只需要记住,如果想要改变未来,就需要在我们选择之后,再次回到选择之前。”
“做穷兇极恶之事者,应抱有事已完成之心。”
“阿斯莫德,你总会明白的。”
他看着它脖子上越发明显的世界线,以这句话作为结束。
这只恶魔或许会成长为下一只撒旦。
正如之前地狱三头犬所说的那般,重要的是“身份”,而不是“个体”。
它总有一天会成为世界之主。
南林收回视线,脚步不停。
而在主控室,“l”这次来的竟然要比上次早上不少,它几乎是在看见南林的第一时间便开口道:“南林,这是你的工牌,请务必收好,以及”
男孩站直了身子,表情严肃而又认真,“欢迎你正式加入蛛网公司。”
南林点头,“我的荣幸。”
可说着,他的视线却瞥见了显示屏上的六只非常规奇异体。
果然没有变化,有关于air给他的,似乎并不受[重啓]键的影响。
而且阮虞也没有来。
或许他来了,但还在来的路上;又或许他根本没来,期间发生了一些其他的选择。
南林:每一处节点的选择都不一样,那他们怎麽才能控制一整天的变量?
他的眸光晦暗,一个堪称疯狂的想法早已成型,并在几次重啓中不断完善。
如果游戏玩家前进方向本身就是错误的
他们要去往的,不是未来,而是过去。
例如记忆中的第一天,[拟态俄罗斯套娃]与[概念神]都出现了,它们导致游戏玩家差点全军覆没。
而后是记忆中的第二天(第一次重啓后),南林通过安抚[气象兔兔sura],从而避免了[拟态俄罗斯套娃]的必杀结局;同时[概念神]也没有苏醒的迹象,看起来一切平安,却没承想突然蹦出来一只由sura变异进化的[数据删除???],又差点将他们打了个团灭。
玩家每次避免了一个必死的条件,都会有另一个必死的未来重新出现。
就像是那句老话:永远不知道明天和意外哪一个先来。
而南林对这一切的怀疑,都要从记忆中的第一天,他被关在限制单元里说起——
当时,他看见丝毫没有动静的大门时,便已经有了怀疑。
这条由无数死亡世界线编织而成的长鞭——[末日],在某种意义与时间中,拥有一定打破规则的力量。