“话说回来,许叔你喜欢什么类型的游戏?”
林琅忽然问出这么一句,完全没搭理影游联合他们的事儿。
“我?”
许瀚文显然没想到会得到这样一个问题,愣了片刻。
“嗯……这么突然问起,我还真有点拿不准。”
他的脑中空空如也,这才发现自己除了林琅他们做的几款小游戏外还真没接触过別的作品。
林琅嚼著嘴里的饭,想到了一个很適合放在平台跳跃和愤怒的小鸟项目之后,又在以撒的结合之前的过渡作品。
或者说是一个类型。
经过这两款作品的技术积累,他们现在已经有了简易的2d物理,而在此基础之上可以利用射线功能做到很多以前不便实现的玩法。
俯视角射击,以及飞行射击。
这两种游戏各自都有著光辉的歷史,不论是《迈阿密热线》还是《雷电》,都是游戏史上很有特色的作品。
它们中的很多机制都可以用到以后会开发的平面肉鸽上,甚至完全可以当作是提前准备。
而且这类游戏开发难度並不高,完全可以当作练手的小游戏项目做。
战爭题材倒的確是个小热门,就是分级审查那边可能会稍稍有点问题。
可惜现在还没法搞大3d,要不然搞个正儿八经的fps出来狠狠收割一波米帝的玩家也是极好的。
车枪球冰,北美永恆的香餑餑,可惜除了第四样以外都得要有3d技术才好实现。
加州洛汤磯,此刻已是傍晚。
一家宅子內热闹非常,院儿里停了几辆小皮卡,看得出来似乎来参加一场聚会。
桌上乱七八糟地码放著一大堆东西,中间还铺著一张大號的奇幻地图。
“啊哈,d20,大成功!”
一位捲毛小伙儿指著桌上的20面骰,兴奋大喊。
然而他身边的几个朋友却表情却不怎么高兴。
其中一人一把將手中的角色卡丟在桌上,开口抱怨。
“嘿,乔尼,凭什么每次你都能roll出大成功,而我却要被一个小怪打败!”
“哈,或许是我运气的確很好呢?”
乔尼双手环抱在胸前,毫不在意几人的抱怨,毕竟他玩的真的很爽。
但他的朋友们不干了,皆是把自己的角色卡丟下。
“我们需要一种更公平的方式!乔尼一定动了小手段,为什么就没有人做一款dnd玩法的游戏呢?”
乔尼拍了拍他的肩膀。
“別这么扫兴嘛斯温,不过你说的对,要是能有一款dnd的电子游戏,就能让你们知道我是真的厉害了。”
“乔尼你不是学过编程吗?何不试试看?”
听到斯温的话,乔尼哭笑不得,他哪里学过什么编程,不过是一些简单的脚本罢了。
就凭他们这点水平,怎么可能做出一款游戏来呢?
“嗨,两位,先別吵了,来瞧瞧这个!”
他们的同伴制止两人,让他们看电视上的画面。
赫然是破晓游戏的直面会英文版。