“哎,这怎么直接撞死了……”
姜晴嘟起嘴,再次尝试点击屏幕。
这只小鸟跟著她的点击,又一次向上跳起。
她忽然反应过来了,原来是要自己不断点击,来控制它不落地。
“就这样而已的话,也太无聊了吧……”
姜晴控制著小鸟,努力让它不落在地上摔死。
前方突然出现一对管道,夹出一道狭窄的夹缝。
儘管姜晴今天是第一次接触这款游戏,但这个设计完全符合人类的直觉,几乎潜意识都能察觉到应该控制小鸟去躲开管道。
让小鸟钻缝,这几乎是一种本能的行为。
“呀!”
姜晴慌乱地连续点击屏幕,结果小鸟直接高高飞了起来,躲闪不及,又一头撞死在管道上。
再一次,她总算摸清楚了规则,顺利越过第一组管道。
屏幕正上方那个白色的圈圈忽然变成了1。
她这才意识到,原来这是分数显示。
“好精妙的设计!”
姜晴眼前一亮,作为游戏设计专业的学霸,她几乎是瞬间就理解了这样做的用意。
分数记录,这是一个正反馈,可以为玩家带来满足感,过去也有一些作品採取过这样的机制。
再次不慎撞到管道失败,屏幕上竟是显示出了一个【歷史最佳成绩】。
不知为何,姜晴看到这个最佳的数字,手不受控制地就再次点击屏幕,进入了下一轮。
翌日上午。
时近约定好的拍摄时间,林琅哼著小曲儿,漫步在校园的街道上。
他已经很久没有感受过这样轻鬆畅快的感觉了。
隨便找到一张没人的长椅,林琅一屁股坐下,掏出手机给姜晴发送消息。
明明是她约的时间,自己难得准时一次,反倒是轮到对方迟到了。
【林琅:戳了你一下】
【林琅:人吶?】
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正欲继续发消息轰炸,前方忽然传来一阵急促的拖鞋踏地声。
林琅循声望去,姜晴的头髮乱糟糟的,脚上拖拉著一双拖鞋,一对黑眼圈简直就像是熬了个通宵。