隨即看向周鸣道:“还是直接说正事吧!关於你提到的开箱问题,我这边让下面的人討论后得出了几个方案,你帮我参考下能不能行得通!”
饰品的交易属性不能砍。
至少不能是因为完美的操作导致饰品市场出现崩盘。
这玩意现在已经和股市差不多了。
牵连的玩家数量太多。
方案一共有两个,隨著陈南阐述完后,周鸣是开始沉思起来。
第一个方案就是在国服设置消费门槛。
比如直接限制钥匙的购买数量,帐户每月购买钥匙的费不能超过三千块钱。
本身完美的提成也不高。
这部分钱不赚也罢。
至於玩家如果有大量购买钥匙的需求,那就自己去国际服购买吧。
也就是说这个操作实际上是一个面子工程。
但的的確確能规避掉很多麻烦。
第二个方案是基於第一个方案的基础,额外断开了国服和国际服的连接。
玩家需要选择自己的游戏数据是保存在国服还是国际服。
这个操作比较激进。
至此后双方饰品无法互相流通。
必定会引起剧烈的市场波动,但长痛不如短痛,这个方案是csgo国服独立化的最好方案。
就好比联盟有韩服和国服。
各自运营。
只不过这个方案先不说能不能执行,v社那一关都不太好过,至少说服v社的把握,陈南只有不到两成,这两成还是周鸣持有v社的股份才有的。
周鸣思考发现这两个选择都充满著弊端。
第一个虽然明面上解决了一些日后可能会发生的问题,但实际上只要问题发生就不可避免的被波及。
就像5e是因为军需事件被放大直接按死了。
同样有人能將开箱的问题放大来按死完美。
只差一个导火索罢了。
至於第二个。
不用想就知道不可能,v社虽然不作为,但不代表不想赚钱。
否则每年这么多的假期哪来的钱呢这时一个想法油然而生。
周鸣当即看向陈南道:“你说~要不乾脆买断csgo这款游戏算了?”
嗯?
嗯???
陈南听到这话,顿时是头顶充满著问號,眼神看向周鸣仿佛在说“你没开玩笑?”。
买断csgo。
这难度不亚於跟腾讯买下联盟。
或许钱到位確实可以买到,但这个钱註定是一个天文数字。
有一说一。
周鸣自己也感觉这不可能。