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第136章 这玩不了一点(第2页)

或许有人会说外掛市场刺激了游戏销售数量,这对於蓝旗来说是好事。

但这五个亿算个屁!

巔峰时期两百万在线,商场隨便上线一些商品,都能有数十万乃至百万的销量,巔峰时期一年营收超过了二十亿美刀。

受蓝旗这次和rs联动。

这几天周鸣直播间出现了非常多绝地求生的玩家。

目前rs明面上的推广人只有周鸣。

因此他们想通过看周鸣的直播,来了解rs反作弊软体的动態,毕竟只要rs平台出现了外掛,他这里多半是第一时间收到消息的。

其中自然不乏有钱的大佬。

看著周鸣这的积分赛也是心痒不已,但他们又不玩csgo,看著直播间左边掛著的上舰福利。

当即有人询问:“周哥!能在绝地求生弄个积分赛不?能的话我上个总督!”

这时期的绝地求生和周鸣认识的那个已经不太一样了。

重生前的绝地求生,哪怕凉了也是stema日活跃前十,但就是掌握一手王炸,偏偏被蓝洞给搞得半死不活。

有外掛泛滥的原因。

但绝对不是主要原因。

大部分玩家想体验的是那种和朋友开黑打野吹牛逼的时候突然在野外某个厕所捡到一把传说中的98k,那种“臥槽我这有把98k,你们谁有八倍镜”的惊喜,拿著98k瞎打向朋友炫耀的优越感。

以及开黑瞎跳伞马拉松苟富贵,战场揽件全图快递,万年伏地草履虫,

一群逗比靠天吃饭看圈吃鸡,决赛圈身临其境肾上腺素飆升的刺激!

讲真一晚上就算苟出天命吃一把鸡,第二天白天上班都咧著嘴和朋友吹嘘昨晚自己多么威武神勇牛逼。

而不是把游戏当成工作日復一日的大城钢枪三分钟一局。

当然。

玩法其实是可以由玩家自己选择的。

小作坊的逆天运营能力才是真正的居功至伟。

不过现在负责运营绝地求生的是蓝旗,在周鸣的帮助下是少走了很多弯路,首先是游戏地图定位分为经典、娱乐。

服役地图从一开始的两张到现在一共六张,但地图分为经典模式和娱乐模式,经典即物资匱乏,娱乐即物资丰富,也就是说实际是有十二张图。

每周是轮换三张经曲地图竞技模式则是採用的禁二然后四隨一,即在游戏开始时,玩家可以自己禁掉两张图,然后匹配的地图从剩下的四张图中隨机一张。

这样的好处是喜欢玩娱乐类型地图的玩家,只有四分之一的概率遇到经典地图,喜欢玩经典地图的玩家,有四分之三的概率可以玩到经典地图。

这样等於將游戏怎么玩的权利交给了玩家自己。

而不是自以为是的去主导。

周鸣这边一开始没看到弹幕,还是水友们看看来大佬了,纷纷在弹幕上提醒周鸣。

如果是任务没完成的时候。

周鸣是不会犹豫的。

但现在他总督的任务已经完成了,没有这个需求自然也就没有这个动力,不过考虑到任务的下个阶段也许也要总督。

周鸣是停止开箱看向镜头道:“兄弟!弄是可以弄!但是怎么弄?”

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