短暂的休息过后,第四局正式开始。
神州战队将乱舞换下,将一步之遥换了上来。
解说惊讶道:“神州这是要双治疗啊?”
“一步之遥是群体盾奶,加上秋夜微寒的单体急救,小楼东风的替身保护,有三个保镖在场,越山逐月跟逆水行舟很难杀得死吧?”
“山海战队换了辅助位,将擅长控场的琴师换下,换上星辰殿辅助——山海白泽。”
“白泽这位选手,在常规赛阶段出场次数挺多,表现一直很稳定。星辰殿辅助可以带着队友瞬移,山海前排三个近战,换上他会灵活很多。”
“双方阵容最终确定,神州提交的主场地图是……天香谷?”
“很常见的地图,山谷内有大片草坪,视野开阔,没有任何埋伏点可以利用,对双方都很公平。”
“神州在主场选择这样普通又简单的地图,看来对自己的团战实力很有信心了!”
大部分战队,在主场选图时都会选择有利于己方的地图,再根据地图来布置战术。
但神州今天并没有针对地图做什么布局。根本原因是时间紧迫,他们没空练太多的套路。
五只猴子的阵容配合够他们头疼的,再加其他战术训练的话,队员们会应付不过来。
还不如返璞归真,简简单单打几波团战。
巫越跟江行舟商量之后,决定上双治疗阵容。双治疗容错率更高,稳定性更强。只要越舟两人不死,拖到后期,山海的输出就会越来越乏力。
这局禁选法宝阶段,神州连禁三个输出法宝降低对手的火力。山海针对双治疗阵容,禁了治疗、解控法宝,第三个Ban位继续给到[万毒鼎]。
解说调侃道:“山海今天打四局比赛,Ban了四局的万毒鼎,对少主的重视可见一斑啊!”
“那当然,给他放出来,他能毒翻全场。”
“攻击、治疗法宝被禁的差不多了,剩下的法宝双方只能选控制类。”
“不知道这局的灵兽会有变化吗?”
“神州这边,秋夜、遥遥都是带加血灵兽,剩下的三人带的是玉兔、灵猫和藤妖?”
“这是经典的出血队啊!”
所谓“出血队”,就是灵兽的攻击会附带“出血”负面debuff,造成持续伤害。
藤妖可以生成大范围带刺的藤蔓,造成群体出血;灵猫用爪子突袭对手,玉兔用尖牙咬伤目标,都能造成单体出血效果。
出血效果可以叠加,就跟苗疆的中毒一样,三只灵兽叠出血的速度会非常快。
“出血队,很适合打持久战。”
“是的,出血效果持续时间长,没法达到瞬间爆发,是不断积累的伤害模式。”
“神州这局带出血队挺有想法,他们双治疗本身就适合打后期抗压,加上灵兽的持续攻击,对面的治疗压力就会越来越大。”
“山海这边的灵兽依旧是暴击单体输出宝宝,三只心月狐,另外两只控制、治疗灵兽。”
“比赛即将开始,让我们将目光转向大屏幕!”
大屏幕中开始播放全景地图。
天香谷是位于仙灵岛深处的一处山谷,遍布草坪,视野开阔,五座祭坛距离遥远,但整张地图没有障碍物,选手们轻功前往祭坛的速度会非常快。
在出生点刷新的那一刻,江行舟立即带着队友们前往附近的金系祭坛。
山海战队依旧是优先抢下火系祭坛。