书子鱼败给云芽后,心中自然不服,很快便发起了第二次挑战。
目睹这场对决的夜雨,却从中看到了更深层的可能——这款《弈战棋》的设计,完全可以超越观书阁的单一需求,推广至各大宗门。若能普及,何尝不是提升整个修真界战术指挥水平的一条捷径?
更重要的是,与其让观书阁闭门推演,不如开放平台,集思广益。这不仅是修士之间战术思想的碰撞,更是对妖族战法的系统性剖析与反制研究。
夜雨心中还有一个更为长远的构想:
若能大规模驯化特定类型的妖兽,组建如“狮鹫空骑团”、“地行龙重甲团”这般建制统一、装备制式的常备军团,再配以专属战术与武器体系,其整体战力必将远超松散组合的普通修士。
由于坐骑与装备的统一,指挥体系也将更加清晰高效,彻底改变目前各宗门混战时指令杂乱、配合生疏的窘境。
这正是修真界最为欠缺的军事化管理。在单打独斗中或许不显优势,可一旦进入大规模战役,严密的组织与协同所带来的压制力,将是决定性的。
书子鱼为何会败给仅是略懂皮毛的云芽?
正是因为妖族早己根据妖兽特性进行兵种划分,进攻防守皆有章法,兵种之间配合默契。
而修士一方仍以宗门为单位、以阵法为辅助进行作战。
这种模式在局部战斗中或许能建立优势,但在整体战术层面却显得僵化滞后。
一旦被云芽用看似老套的战术诱骗,书子鱼的防线便迅速崩溃、一泻千里。
在夜雨看来,“自爆蚁”的运用固然巧妙,但若书子鱼能真正实现快速统筹与灵活指挥,本不至于惨败,顶多稍处下风。
而更令人担忧的是,若将这样的指挥困境置于真实战场,溃败可能来得更快。
以宗门为单位的作战体系存在一个致命弱点:
一旦某位宗主或核心长老战死,整个宗门极易丧失战意,甚至溃散。
这些溃兵往往会被妖族驱赶至其他战线,迫使友军做出两难选择——
要么斩杀同胞以稳住阵线,要么收容溃兵导致己方阵型被打乱。
无论哪种选择,都将带来灾难性后果:
前者会严重动摇军心,令出手者背负深重心理负担;
后者则会给妖族可乘之机,一举突破防线,将战局拖入更混乱的泥潭。
此外,这种作战模式对指挥者同样是巨大的考验——他必须熟知各个宗门的特长与短板。
然而许多宗门表现平平,其真实战力难以预估,这无疑为整体部署增添了诸多变数。
但若将《弈战棋》广泛推广,并推动各宗门组建专职的战斗军团,局面将截然不同。
每个宗门军团都会形成鲜明的战斗风格与定位,总指挥只需根据其特性进行战略调配即可。
具体到战术层面,将领们可根据作战需求,将不同宗门军团灵活编入自己的战术体系。
更细致的做法是:由总指挥把握全局战略意图,而各宗门军团则由其内部将领自主指挥局部战斗。
如此一来,各军团既能独立作战、互不干扰,又能在需要时迅速相互支援、协同配合。
更重要的是,除了玄霄子等老一辈真正经历过沙场洗礼,年轻一代弟子对“大型战争”的认知大多停留在想象阶段。
他们或许经历过战斗,却从未见识过真正的战争!