夜雨听天机子如此说道,心中明白,接下来要面对的绝不仅仅是查案那么简单。
由于这次突如其来的袭击,夜雨原本那“不讲武德”的压哨偷分操作所带来的热度,也迅速被压了下去。
就连柳梦瑶都顾不上再去嘲讽李丹,而是一边忙着处理宗门弟子的伤势、加强防守,防止妖兽二次偷袭,一边紧急联络其他宗门询问状况。
青云宗这边,玄霄子尚未归来,夜雨因此还留有一些自主安排的时间。
他果断决定,先把“武神塔”弄出来。
此次战斗中,无论是青云宗还是其他八大宗的弟子,都表现出对兽形态妖兽有了相当的应对策略,否则伤亡只会更加惨重。
然而,许多弟子仍严重缺乏与人形怪物或修士交战的经验——尤其是在魔宗突袭青云宗时,竟有九成以上的伤亡都是由于不熟悉魔宗弟子的诡异打法,惨遭偷袭所致。
若不是背靠青云宗护山大阵,再加上药尘子这位“超级奶妈”实在太过变态——只要还有一口气就能把人从鬼门关拉回来——此次战况绝不可能实现“零死亡”。
即便如此,不少弟子虽性命无忧,却仍需长时间调养恢复。
因此,九大宗门迫切需要一个能让弟子接触、熟悉各类修士战斗方式的训练途径。
于是,夜雨将答应叶凡的“武神塔”计划,提前提上了日程。
武神塔,企鹅代理游戏《剑灵》中的一个关卡。
是《剑灵》中极具标志性和挑战性的单人副本(后期版本也加入了组队模式),被誉为玩家个人操作与装备的“试金石”。
它不仅是获取高级装备、材料的重要途径,更是玩家磨练技术、证明自身实力的舞台。
武神塔坐落于江流市,是一座高耸入云的建筑。其设计灵感来源于韩国传统的层叠式宝塔,但每一层都设有强大的守卫(Boss)。
玩家需要逐层挑战,越往上难度越高,奖励也越丰厚。
单人挑战(主要模式),连续对战一个或多个Boss就是其核心玩法。
正如之前所提到的,虽然《DNF》和《龙之谷》都可以作为人形BOSS的试炼平台,但夜雨目前一方面没有足够时间制作大量关卡,另一方面也并不打算完全向所有玩家开放。
他此次更关注的,是提升宗门弟子以自身真实修为为基础的个人实战能力,尤其是战斗意识和操作水平,而不仅仅是在某个设定等级下的虚拟训练。
相比之下,《DNF》和《龙之谷》更侧重于多人协作,而非个人能力的锤炼。
为了激励弟子积极参与武神塔修炼,夜雨也准备了实实在在的奖励——不是游戏内的虚拟灵石,而是真正对修行有益的收益。
武神塔从炼气一层难度开始,每提升一层上升一个修为难度。
并且以每5层为一个阶段,前西层会依据弟子自身修行路线,提供一对一针对性陪练:
若你是一名符修,就会遭遇各类符修BOSS与你对决,通关后可获得对方所使用的符箓制作方法;
若你是一名剑修,则会与各类剑修BOSS交手,通关后可习得其所运用的剑诀。
考虑到部分弟子可能己掌握相关招式,夜雨设置了奖励三选一机制: