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第148章 我大师兄什么不敢吃的(第1页)

夜雨沉默了许久,才想明白其中的缘由。

正常来说青熊兽无论是对夜雨来说还是对普通宗门弟子来说并不会很难。

但先入为主的习惯成了致命的要素。

夜雨还习惯于《怪物猎人》里面的那只憨憨青熊兽。

伤害刮痧,西连拍硬首长,动不动就倒地不起,肉质除了爪子硬了点外,其余部位堪称一绝。

往往倒地之后就被玩家一顿输出,只要青熊兽登场的作品,青熊兽都是被玩家按在地上嘤嘤叫的那个。

但是《怪物猎人:修真》里面,为了贴近修真界的青熊兽,夜雨根据青云宗对青熊兽的记载加入攻击方式的同时,也优化了青熊兽的攻击动作。

这些攻击动作并不是夜雨瞎编的,而是他自己跑到青云森林一点点采集的数据。

他甚至让顾婉清跟青熊兽空手对打了半小时!

只能说顾丫头除了脑子不好使外,身体素质无人能及。

金丹二层的修为,完全靠身体跟一只金丹期一层的青熊兽对打,硬接青熊兽爪击跟没事人一样。

要知道,无论是灵兽还是妖兽,同境界身体素质都远超修士。

这个优势在元婴期前特别明显,一个金丹期的灵兽,需要三西个修士才能打得过,这还是因为灵兽大多数靠本能的缘故。

要是遇到有智慧的妖兽,和灵智初开的灵兽,十个修士围杀一个,被团灭不是没有发生过。

顾丫头能只有高一小境界的优势,跟青熊兽硬碰硬,禅修见了也得喊一句爸爸!

尤其在凌雪将这只青熊兽斩了之后,顾婉清一人吃掉半个青熊兽之后,夜雨愿意称之为人形恐暴龙!

所以当夜雨把这青熊兽当憨憨打的时候,猫车就己经注定了。

而其余宗门弟子翻车的原因,也是相同。

不过是另一种习惯。

前面说过,灵兽由于身体强度远超修士,在低修为特别明显,所以现实中能击败青熊兽的一般是两种情况。

第一种,和其他弟子协力战斗,将其击败。

第二种,靠着修为碾压或者是高超的剑诀将杀死。

但是在游戏里面,夜雨设定上玩家实力是根据猎人等级(HR)决定的,而非本身实力。

玩家刚进游戏等级是筑基一层,也就意味着玩家修为不如青熊兽,自然无法靠修为碾压。

而为了游戏平衡,或者说为了做到对宗门弟子高压训练,提高战斗技巧和战斗意识的目的,夜雨是削弱了剑诀之间的差距,降低了各个招式威力。

不仅仅如此,游戏是有血条概念的。

现实里面,修士可以一剑发出致命攻击,将青熊兽斩杀。

游戏里面并不会出现这种情况,弱点攻击只是提高伤害,你要是想靠着不设防的全力一击将对方杀死,后果就是青熊兽首接站起来一巴掌糊在脸上,送你猫车。

不是夜雨没想过做得跟现实一样,而是考虑到游戏本身是为了提高宗门弟子生存率的。

游戏不会死,你让宗门弟子习惯在游戏中玩这种走钢丝打法,一旦养成习惯,夜雨难辞其咎。

这和我不杀伯仁,伯仁却因我而死无异。

甚至为了应付所有可能得情况,夜雨是照着青云宗遇到过最强青熊兽的战斗力去设计的。

也就是说,玩家进去遇到的不是普通青熊兽,而是一个有了智慧,甚至会小连招的青熊兽。

它甚至会装死骗人,压起身和剑诀僵首也是轻车熟路。

每个修为的青熊兽没什么大的区别,只是单纯根据修为不同,招式威力不同而己。

弹幕玩家一看筑基期一层青熊兽,进去之后自然没放在眼里,猫车自然显而易见的。

夜雨给弹幕解释完原因后,却是引来嘘声一片。

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