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天赋系统也是求生游戏的一环(第3页)

隐隐松了口气,他第一时间点开属性界面查看体力回复情况。

【体力:72100】

他昨晚在11点前几分钟睡下,就算11点吧,睡到早上6点,一共7小时睡眠时间,一共回复了70点体力。

“没有任何加成的情况下,睡觉1小时回复10点体力吗,还行。”南流景在心里计算起来,“但远远不如木制单人床。5小时就能把体力从0回复到100,睡满8小时还能额外增加持续12小时的50体力上限。效果太香了。”

“和木制单人床带来的加成相比,那点花费真不算什么。这床必须得买,卖家涨价也得买!”

毕竟过了一晚上,还有论坛这个沟通渠道,木制单人床的优势无法隐藏。这种情况下,卖家就算想涨价南流景也觉得在情理之中。

有些忐忑地点开论坛交易区,南流景惊喜地发现单人床卖家在昨天晚上11点21分处理了他的交易请求,系统扣除了他预留在请求中的木板x20,铁钉x12,帆布碎片x8,交易完成了。

南流景轻轻点击,一张原木色的单人小床瞬间出现在他的背包中。

“好耶,赚到!”

高兴地握了下拳,继续浏览交易信息,南流景发现自己发布的用木板换塑料制品的交易信息也被完成了两次,收获了6件破损的塑料制品。

“等早上的第一波退潮之后,剩下这个交易估计也能完成了。制作简易集水器指日可待。”

南流景满意地关闭论坛,“对了,主线任务应该也完成了。”

点进任务界面,主线任务果然可以提交了。

果断提交之后,页面出现一个弹窗。

【是否觉醒天赋?】

【是】【我再想想】

“所以说到底有什么好想的?”摇摇头,南流景直接点是。

弹窗消失,屏幕中间出现一个旋转的缓冲图标,30秒后,新的弹窗闪出。

【你觉醒了天赋:囤货癖。】

【囤货癖】

【你对物资的执着令人惊讶,囤货已经变成了你的执念。】

【天赋效果1:进行体力劳动时体力消耗减少50%。】

【天赋效果2:物资保存时间延长30%。】

【天赋效果3:探索时发现物资的概率提升,更容易发现高级物资。】

“这个天赋……难道是通过我本身的经历和意愿决定的吗?”没有获得特别强力的天赋,南流景对此倒是接受良好,只是好奇这个天赋觉醒的原理是什么。

另外,他其实对自己的天赋挺满意的,毕竟他本来就有囤货癖,解锁的天赋也叫这个名字,效果更是全都是为了更好的囤货服务的。

尤其是体力消耗减半这个效果,实在是太有用了。

他苦体力不够用久矣!

关闭弹窗,新的主线任务也出现了。

【生存!!】

【任务目标:活过第2天。】

【任务奖励:简易庇护所建设图纸。】

【备注:1。求生第2天默认为教学日,教学日状态下天气固定为“风和日丽”,生存压力下降30%,物资刷新概率提升30%,玩家不会受到主动攻击。

2。即日起新增设定:新鲜度。玩家获取的物资中,食物、饮品、部分加工品将随时间逐渐变质,轻微腐败的食物食用后将概率获得负面状态,彻底腐败的物资无法食用。】

“主线任务还是这么的……朴实。”和昨天的相比,区别竟然只是名字后面多加了一个感叹号,以及任务目标从第一天改成第二天而已。

另外,备注也加了一条。多出了新鲜度的概念。

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