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第五百二十章 竟然有成长属性了(第2页)

1、五行轮转:被动技,每5秒重置一次自身五行属性。金,对自身200范围敌方单位造成300点物理伤害,且普通攻击必定暴击。水,对自身800范围敌方单位进行一次60%减速,持续5秒。木,对自身500范围友方单位回复500点生命值,且消除所有异常。火,所有攻击自身的敌方单位受到300点火属性法术伤害。土,自身免疫物理攻击,持续3秒。

2、万物乾坤:被动技,自身速度+20%,所有属性发挥度+20%。

3、烈火燎原:(主动技,无消耗,冷却时间10天),对全战场释放火焰,对所有单位造成(智力×5)点火系法术伤害,并造成“灼烧”效果,火焰可点燃,可扩散。

4、治愈之雨:(主动技,消耗200点生命值,冷却时间600秒),在全战场下一场甘霖,对所有单位回复1000点生命值,驱逐大多数负面状态,并熄灭燃烧效果。

5、一剑在手:被动技,使用剑类武器时,3秒内每一次攻击攻速+20%、下一次攻击攻击力+10点,无上限。

……

这些技能,都还不错。

不过嘛,治愈之雨直接排除了,毕竟消耗200血,咱有那么多血吗?一个技能自己就凉了。

烈火燎原输出范围大,对大规模敌军伤害很厉害,尤其针对特殊地形,不过,现在的智力。。。想想都是泪,不考虑。

一剑在手凶是凶了,上限还很高,不过咱战士只是客串,法师才是主体。咳咳咳,才不是因为自己是脆皮,一打就挂。

那当然只能在五行轮转和万物乾坤上面选了。

五行轮转是不错,不过还是老问题,前提是站得住。

站得住的DPS才是DPS。

所以不用说,选万物乾坤!

别看这比当初完全版的弱,但是效力很高。

速度+20%,就是保命+20%。而发弧度也别小看,吕布的武力100点,发挥度按照100来算,实际武力算10000,更何况他发挥度绝对不止100。所以有些武将别看武力也不差,发挥度不够,也就被吕布干掉。

不说吕布,关羽的发挥度也高,看看华雄和颜良,实际上武力不比关羽差多少,但是为啥就不是二爷对手,也是个发挥度问题。

增加这个隐藏属性的,过了这个村,就不一定有了!

要珍惜!

徐子羽直接做出了选择,然后看了看自己的属性。

飞羽

职业:虚隐者(满阶)

等级:2

经验值:失去

(升级条件:您可能想到了什么?请自行探索)

生命值:11

混沌能量:010

智力:2

武力:2

统帅:2

内政:2

攻击:1

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