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第五百二十一章 到底谁是卧底(第2页)

叮,任务中死亡,复活时间为3天,且死亡惩罚为500%。

……

徐子羽看了下加成。倒是可以。

加成1,生命值+5000,自身所有超阶属性+65。

加成2,选择获得以下一个或者数个技能。

疾风剑雨:被动技,战斗中每击杀一个单位,攻击力+5,攻击速度+15%,上限6000%,一场战斗中始终存在,橙色阶位以下技能无法驱散该状态。

嗜血恶狼:被动技,每一次攻击对自身造成100点伤害,所造成的物理伤害额外附带20%真实伤害,并带有100%吸血效果。触发该被动时有0。01%概率狂化,狂化后智力下降为0,智力发挥度为0。武力上升20点,武力发挥度增加(-30%-30%)且敌我不分,持续3分钟。

火焰之雨:被动技,每3秒对自身600范围下一阵火焰雨,造成智力×5的火系法术伤害,波数为(1-3)。

狂战士的反击:被动技,受到物理伤害时,22%概率对自身200范围敌方单位造成范围攻击,伤害值为(武力×3)。

挑衅的怒吼:(主动技,无消耗,冷却时间30秒):对自身600范围敌方单位进行嘲讽,让对方攻击自己,持续5秒。状态持续期间受到伤害-80%。

加成3,所有手下攻击力+100%,攻击速度+100%,移动速度+100%,获得战场技能“背水一战”。

背水一战:限制一次,将所有手下防御力转为为攻击力且攻击力+300%,战斗时88%概率造成2倍暴击,持续10分钟。持续时间结束后,全属性下降60%,持续1天。

加成4,召唤“神秘的勇士”助战。

……

若是选择加成,血当然重要了,加成1肯定要的。

然后技能上,疾风剑雨上限高,点一下不错。

嗜血恶狼有回复,虽然有负面,但是可以考虑。

火焰之雨和狂战士的反击暂时还是不考虑了,临时属性对伤害没加成,也就是10点和15点的伤害而已。

挑衅的怒吼有点用,可以拉怪,但是咱是高贵的法师大人,可不想挨打!除非有荒古折射,不然免谈。

加成3的话,是让一群小弟猛起来,不过基础条件太差,增益上的高也没用,看看可以,但是算了。

加成4最奇怪,徐子羽倒是想试试。

不过嘛,系统大神说了一句话,加成越多,奖励越低。

那么,如果不要加成呢?

毕竟曾经100智力的人了,徐子羽现在还是很有想法的。

一下就有了个考量。

我先不选,试试看!

当下他道:“弟兄们顶住,我们的援军很快会来!”

……

恩?

主上有援军?

是了,主上那么厉害,怎么会没援军呢。

只要顶住吧!

好,我们还可以的!

徐子羽这么说了,一群匈奴手下全部转攻为守。

虽然匈奴人自身不擅长防守,但是一路下来,徐子羽至少是调教了下啊,手下这群防守和大汉没得比,在匈奴这边,是一等一的!

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