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第二百三十七章 这就复仇了(第2页)

一众玩家当下挨打要立正,下一刻,他们就看到“徐村长”用术法了。

徐子羽一个范围型的“惩戒”过去,然后。。。

-8740!

-162000!

-13500!

……

就这么一下,这一群玩家没一个能打的,集体GG。

什么法抗,什么增益,都没啥用。

看看徐子羽用的两个技能。

惩戒:(主动天赋,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10×罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降(1-2)级,随机掉落(3-5)件物品。

正义将得到伸张:锁定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高的伤害。增加伤害为(对方罪恶值%+50%)。

惩戒本身的伤害不算很高,但是“正义将得到声张”的加成太厉害了。两者加起来的伤害类型还是无视所有防御的绝对伤害。

算算看吧,100点罪恶值就2500点绝对伤害。

200点罪恶值是多少?伤害就到了7000!

300点罪恶值,伤害更是13500。

若是坏事做多了,1000点罪恶值,115000点的伤害!

而这12个玩家,就没有人罪恶值低于300的。

毕竟先前飞羽好好的,他们偏偏要来欺负“弱小”。

……

任务失败,获得任务失败奖励50000点经验值。

看起来不错?

等级下降(1-2)级,随机掉落(3-5)件物品,这样是赚?

血亏了有没有!

从复活点出来,这群玩家都要哭了。

他们也没想到是徐村长阴自己,而是后悔啊,为啥罪恶值那么高,若是没有罪恶值,不是能有宝物到手了吗?

……

徐子羽在光明正大毫无后患弄死这堆玩家的同时,不动声色的利用NPC的特权,在玩家没发现的情况下,收缴了所有掉落。

看起来就像是死亡不会掉落物品一样。

其他玩家一看。

哇,徐村长这术法果然厉害!

不过受到的伤害有高有低,说明可以抵挡。

看来需要血长,抗性高,才能完成任务。

不过。。。

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