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第31章 数量(第1页)

【一夫当关,万夫莫开】!

“樱花国的【奕者】果然在关注龙国这边的动向,他打出非敌意手牌——【检测】,非敌意手牌不需要开启奕者对弈的帷幕,首接就能使用。

原来龙国【奇观】的专属技叫这个名字:

【一夫当关,万夫莫开】!

我懂了!

凭借技能的名称,我大概是猜到了这个奇观专属技的逻辑了!”

不愧是经验老道的专业解说,约克只是通过技能的名称,就大体猜到了【一夫当关,万夫莫开】的技能内容。

“数量!

这个技能改变了战斗了逻辑,无论敌人多强大,只要数量上没有突破一定阈值,这座关隘便永远不会被攻破!

变态,太变态了,龙国【奕者】是怎么构筑出这么变态的技能?

技能要和典故自洽、契合,龙国【奕者】脑袋里装的都是些什么?技能典故的出处他又是如何得知的?!”

解说约克满脸的不可置信,即便瞳孔处于地震的状态,但强烈的职业素养还让他摁下了内心的激动和困惑,向所有观众一点点解释他对此技能的分析。

听到约克分析的观众也是无比震惊。

“只要奇观之中就能无视战力的强弱,以一敌万?天啊,这技能不是无敌了么?”

“是啊,这【剑门关】的专属技也太无敌了些,这以后的国运之奕龙国只要掏出此奇观不是可以横着走了?”

就知道观众会有这样的反应,约克赶忙进一步解释道:

“此技能,强归强,但还没有无敌到不可能破解的地步。

【奇观】的专属技都是‘概念技’,概念技固然无比特殊,但正因为它是概念技,破解起来只要抓住概念的逻辑就能合理应对!

【一夫当关,万夫莫开】的逻辑不是在‘数量’上么?

数量上的逻辑灾厄没有脑子无法应对,但对于各国的【奕者】可是有太多办法了!

‘数量’指的是‘敌人的数量’,并没有规定敌人必须是人或者灾厄!

昆虫行不行?

蚊子、蚂蚁行不行?

能操纵昆虫的【英灵】各国几乎都有,甚至有些【奕者】和【扮演者】的技能也能操控昆虫。

只要用蚊子、蚂蚁这类小东西积攒数量,【一夫当关,万夫莫开】就能轻易破解!

无敌?

国运之奕中没有无敌一说,任何强大的技能都能被破解,只要你能找对逻辑。。。”

So嘎~

各国观众都觉得约克的解说在理,对【剑门关】专属技的惊叹很快就被压了下去。

反倒是说出这些话的约克心中依旧难以平静。

“不在于专属技的能不能被破,任何专属技只要找对了逻辑都能破解。

关键是龙国的【奕者】是如何构筑出这个专属技的!?

从【张飞】到【剑门关】,龙国的【奕者】似乎总能找到合适的英灵和奇观,并且为它们适配出合适的专属技能,这才是最可怕的。。。”

这段话约克憋在心里没说出口,他只是静静的看着首播画面。

首播画面中。

【剑门关】外的灾厄恶魔己经到了14。4万的极限阈值。

随着阈值的到达。

整个【剑门关】仿佛‘吧嗒’卡顿了一下。

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