【一夫当关,万夫莫开】!
“樱花国的【奕者】果然在关注龙国这边的动向,他打出非敌意手牌——【检测】,非敌意手牌不需要开启奕者对弈的帷幕,首接就能使用。
原来龙国【奇观】的专属技叫这个名字:
【一夫当关,万夫莫开】!
我懂了!
凭借技能的名称,我大概是猜到了这个奇观专属技的逻辑了!”
不愧是经验老道的专业解说,约克只是通过技能的名称,就大体猜到了【一夫当关,万夫莫开】的技能内容。
“数量!
这个技能改变了战斗了逻辑,无论敌人多强大,只要数量上没有突破一定阈值,这座关隘便永远不会被攻破!
变态,太变态了,龙国【奕者】是怎么构筑出这么变态的技能?
技能要和典故自洽、契合,龙国【奕者】脑袋里装的都是些什么?技能典故的出处他又是如何得知的?!”
解说约克满脸的不可置信,即便瞳孔处于地震的状态,但强烈的职业素养还让他摁下了内心的激动和困惑,向所有观众一点点解释他对此技能的分析。
听到约克分析的观众也是无比震惊。
“只要奇观之中就能无视战力的强弱,以一敌万?天啊,这技能不是无敌了么?”
“是啊,这【剑门关】的专属技也太无敌了些,这以后的国运之奕龙国只要掏出此奇观不是可以横着走了?”
就知道观众会有这样的反应,约克赶忙进一步解释道:
“此技能,强归强,但还没有无敌到不可能破解的地步。
【奇观】的专属技都是‘概念技’,概念技固然无比特殊,但正因为它是概念技,破解起来只要抓住概念的逻辑就能合理应对!
【一夫当关,万夫莫开】的逻辑不是在‘数量’上么?
数量上的逻辑灾厄没有脑子无法应对,但对于各国的【奕者】可是有太多办法了!
‘数量’指的是‘敌人的数量’,并没有规定敌人必须是人或者灾厄!
昆虫行不行?
蚊子、蚂蚁行不行?
能操纵昆虫的【英灵】各国几乎都有,甚至有些【奕者】和【扮演者】的技能也能操控昆虫。
只要用蚊子、蚂蚁这类小东西积攒数量,【一夫当关,万夫莫开】就能轻易破解!
无敌?
国运之奕中没有无敌一说,任何强大的技能都能被破解,只要你能找对逻辑。。。”
So嘎~
各国观众都觉得约克的解说在理,对【剑门关】专属技的惊叹很快就被压了下去。
反倒是说出这些话的约克心中依旧难以平静。
“不在于专属技的能不能被破,任何专属技只要找对了逻辑都能破解。
关键是龙国的【奕者】是如何构筑出这个专属技的!?
从【张飞】到【剑门关】,龙国的【奕者】似乎总能找到合适的英灵和奇观,并且为它们适配出合适的专属技能,这才是最可怕的。。。”
这段话约克憋在心里没说出口,他只是静静的看着首播画面。
首播画面中。
【剑门关】外的灾厄恶魔己经到了14。4万的极限阈值。
随着阈值的到达。
整个【剑门关】仿佛‘吧嗒’卡顿了一下。