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第13章 平衡之始代码黎明中(第2页)

他的圣剑·破晓插在数据核心的废墟上,剑刃流淌的金紫双色能量,正缓慢修复着破碎的大地:被代码蠕虫破坏的地面长出翠绿的青草,被暗紫色能量污染的天空变得湛蓝,被摧毁的木屋重新搭建起来——木屋的窗户朝着樱花林,门口挂着“欢迎回家”的木牌。

动画的中间部分,李明开始在废墟中行走。他路过神墓时,看到樱花飘落的NPC正在给新手玩家分发草药,就停下脚步,对着NPC轻轻点头;他路过黑风寨时,看到阿虎正在教新手玩家使用巨斧,就笑着挥手打招呼;他路过圣光城时,看到奶量惊人正在给受伤的NPC治疗,就从背包里拿出一瓶“治愈药水”,放在她的身边。

动画的最后,李明走到一片空旷的平原上。一个穿着新手布衣的小男孩(ID:“小树苗”)不小心摔倒在地上,手里的木剑掉在了一边。李明快步走过去,弯腰扶起小男孩,帮他捡起木剑,还轻轻拍了拍他身上的灰尘。然后,两人并肩走向远处的樱花林,阳光洒在他们身上,形成一道长长的影子。

动画结束后,三行金色的【系统公告】在界面中央弹出,字体柔和,没有之前的警示感:

【系统公告:所有玩家请注意,“平衡世界”将在30分钟后正式开启。本次更新将移除“无限复活”“神核掌控”“天赋碾压”等特殊机制,所有玩家的初始属性统一调整为:力量10、敏捷10、智力10、体质10,确保起点公平。玩家可通过后天努力(战斗、采集、制作、建造)提升属性,不同方向的提升速度完全一致,不存在“最优路径”。】

【系统公告:新增“意识共鸣”系统——玩家可通过组队提升彼此的技能效果,团队羁绊值越高,加成越强。羁绊值可通过共同完成任务(+5次)、分享资源(+2次)、互相帮助(+3次)、组队聊天(+110分钟)等方式提升,最高等级为“生死之交”(羁绊值1000),对应加成30%(包括技能伤害、治疗效果、采集速度、制作成功率等)。】

【系统公告:“平衡世界”无强制主线任务,玩家可自由选择生活方式——喜欢战斗的玩家可挑战副本、对抗怪物;喜欢和平的玩家可种植作物、建造房屋、制作装备;喜欢探索的玩家可绘制地图、寻找遗迹。所有生活方式获得的“平衡点数”完全相同,可用于兑换同等价值的奖励,不存在“高低贵贱”。】

阿虎站在圣光城的广场上,看着自己的属性面板。面板的背景是淡绿色的,不再是之前的暗红色(代表战斗导向),上面清晰地显示着他的属性:力量10、敏捷10、智力10、体质10,职业【狂战士】的专属技能“狂暴”(效果:攻击力提升50%,持续10秒,冷却30秒)旁边,多了一行淡绿色的小字:【当与玩家“奶量惊人”组队时,技能持续时间延长20%(12秒),冷却时间缩短15%(25。5秒),羁绊值:85(亲密伙伴),当前加成:8%】。

“嘿,这系统还挺懂啊!”阿虎忍不住笑出声,露出两排整齐的白牙。他的虚拟手指在面板上滑动,看到“羁绊值历史记录”里,记录着他和奶量惊人的互动:“共同完成神墓任务(+5)”“分享治疗药水(+2)”“奶量惊人治愈阿虎(+3)”……一条条记录,都是他们并肩作战的回忆。

他快速打开好友列表,找到“奶量惊人”的ID——头像还是那朵向日葵,旁边显示“在线”。阿虎发去一条消息:“看到属性面板没?‘意识共鸣’系统说你是我的‘亲密伙伴’,以后你就是我的专属牧师了,甩不掉你了!”

不到十秒,奶量惊人的回复就弹了出来,还附带了一个“偷笑”的表情:“谁要当你的专属牧师呀!不过……周教授刚才在全球频道说,‘意识共鸣’系统的算法原型,来自明神和何小姐在神墓激活的【双生共鸣】数据哦!当时他们的羁绊值首接拉满,产生了1+1>2的效果,算是他们给我们的‘结婚礼物’啦~”

阿虎的虚拟脸瞬间红了,像被圣光城的夕阳染过一样。他连忙回复:“别胡说!我们只是战友!战友!再说了,明神和何小姐还没怎么样呢,你别乱点鸳鸯谱!”

“好好好,战友~”奶量惊人的回复带着调侃,“那战友,‘平衡世界’开启后,我们去种向日葵好不好?我想在木屋后面种一片,等明神回来,让他看看我们的成果。”

阿虎的心跳慢了半拍,手指在键盘上顿了顿,回复:“好,听你的。”

圣光城广场中央的石碑上,新的玩家留言正在实时滚动,每条留言都带着期待和喜悦,没有了之前的争吵和抱怨:

-玩家“小糖果”(粉色ID):“樱花妹妹!我看到你的NPC啦,还在神墓入口给新手发草药吗?等我进去了,就把汤圆的虚拟形象带给你看,它最近学会了新动作,会用爪子拍樱花花瓣哦!”

-玩家“烈火骄阳”(红色ID):“阿虎哥,平衡世界的矿洞副本需要坦克,你要不要来?我们小队有三个法师、一个牧师,就缺个能抗伤害的,你的巨斧正好合适!副本里还有铜矿,能做新的装备,我们可以一起分!”

-玩家“老顽童”(棕色ID):“明神什么时候上线?我们公会的人攒了一仓库的灵魂稳固碎片(能提升神经适配率),都是给你修复神经用的!等你来了,我们一起去打‘黎明造林’任务的BOSS,听说BOSS会掉樱花树苗!”

-玩家“风与月”(蓝色ID):“有没有一起去樱花林建木屋的?我现实中是木匠,会做家具——床、桌子、椅子都能做,还能在屋顶刻花纹!谁来和我组队,我免费帮他做一套‘樱花家具’!”

-玩家“樱花酱”(黄色ID):“明神!思雨小姐!我在东京的神经接驳中心,和其他玩家一起等‘平衡世界’开启!我们准备了樱花饼干,等你们来东京,我请你们吃!”

广场上的玩家越来越多,大家自发地组队,没有了之前的“强者歧视”:等级高的玩家主动教新手使用“意识共鸣”系统,装备好的玩家把旧装备送给新手,擅长战斗的玩家承诺保护喜欢和平的玩家。每个人的脸上都带着轻松的笑容,像在期待一场盛大的聚会,而不是一场激烈的游戏。

指挥中心里,周教授看着屏幕上玩家们的互动,轻轻合上了《“平衡世界”全球监管公约》,对何思雨说:“你看,规则再完善,也不如玩家们自发的善意有力量。这才是‘平衡’的真正样子——不是靠条款约束,而是靠心里的温度维系。”

何思雨望着屏幕里热闹的场景,指尖轻轻点了点“意识共鸣”系统的后台数据——全球玩家的羁绊值正以每秒数万的速度增长,像无数条温暖的线,把不同国家、不同语言的玩家连在一起。她忽然想起李明之前说过的话:“游戏里的平衡,说到底是人的平衡。”此刻才真正懂了意思——所谓平衡,不过是让每个用心对待世界的人,都能被世界温柔接住。

中央大屏幕上的倒计时走到了最后十秒,全球玩家的ID在预加载界面上连成一片光海。十、九、八……孩子们举着无人机在废墟上倒数,广场上的玩家们手拉手围成圈,指挥中心的工作人员停下了手里的操作,连周教授的老花镜都反射着屏幕的光。

三、二、一——

“平衡世界”正式启动的瞬间,所有屏幕同时亮起柔和的白光,像晨光漫过海平面。玩家们的虚拟身影化作光点,顺着光海流向新世界:阿虎和奶量惊人手牵着手,脚下的向日葵种子刚埋下就冒出绿芽;小糖果抱着汤圆的虚拟形象,跟着樱花飘落的NPC走进樱花林,花瓣落在他们肩头,竟比游戏里的特效还真实;李明的虚拟形象出现在圣光城门口,身上的补丁在光里泛着暖光,他望着远处跑来的何思雨,两人之间的空气里,漂浮着无数细小的光粒,那是还没来得及显示的羁绊值,早就满得快溢出来了。

指挥中心的地毯上,不知何时落了片樱花花瓣——是从窗外飘进来的,沾着点现实世界的风。周教授捡起花瓣,夹进《“平衡世界”全球监管公约》的最后一页,笑着对何思雨说:“你看,连现实都想掺一脚这热闹呢。”

何思雨没说话,只是盯着屏幕里李明和玩家们打招呼的身影,眼眶亮闪闪的。她知道,这不是游戏的结束,而是另一种开始——就像那些在废墟上发芽的草,在代码里生长的花,在陌生人间牵起的手,都会慢慢长成该有的样子,不慌不忙,却带着股挡不住的生机。

广场上的石碑又刷新了新留言,是玩家“小树苗”发的:“我刚才摔倒时,明神扶我的时候,系统说‘羁绊值+10’!原来被人帮一把,比打赢BOSS还开心呀~”下面跟着几百条回复,都带着不同语言的“开心”表情,像撒了一地的星星。

而在现实世界的病房里,李明的手指轻轻动了动,监测仪器上的神经适配率数字跳了跳,从68%涨到了70%。守在旁边的护士惊喜地按响了呼叫铃,窗外的夕阳正把云彩染成金红色,和他梦里“平衡世界”的天空,一模一样。

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