“因为你是我最重要的命运共同体,是我桃夭最珍视的人。”
“是我这辈子,最重要的宝物。”
听着桃夭温柔的倾诉,绯樱忍不住红了眼眶。
这一刻,所有的不安与迷茫都被驱散了。
仿佛有这样的桃夭在面前。
真的假的,都已经不再重要。
而恰在此时,游戏界面适时地弹出了两个对话选项:
【桃夭,你真好。。。你总是这样温柔地包容我。我也会一直珍惜你,珍惜我们的感情。】
【这一切都是骗人的吧?你怎么可能真的要和我订婚。。。我们还是分手吧,别再骗我了。】
看到这两个截然不同的选项,樱吹雪一时间有些傻眼了。
她用力眨了眨眼睛,确认自己没有看错。
“不是。。。。。。”
“这文案组搞什么事情?”
“好端端的订婚宴,怎么突然冒出个这种选项?”
“啥玩意啊,这你让我怎么选?!!”
《妖精之旅》的剧情主线走向虽然基本一致,但在游戏过程中经常会出现不同的选项。
这些选项虽然并不会影响到后续的剧情展。
但选择不同的选项却能看到角色在不同情况下的独特反应。
有时候是温情脉脉的对话,有时候是令人啼笑皆非的意外。
每一个选项都会带来不同的游戏体验,让玩家感受到不一样的乐趣。
也正是因此,樱吹雪在遇到类似选项时,往往会选择最有节目效果的那个。
毕竟,在直播间里,有趣的内容往往更受欢迎。
直播间的观众们对她这个习惯显然已经很了解了,弹幕也在这个时候跳了出来:
“雪狗!我警告你啊!给我正常点!别整活!”
“这可是订婚宴诶!你要是敢选第二个我跟你急!”
“雪宝,听姐姐的话,乖乖选第一个,别搞事情。”
“谁让你碰第二个选项,我现在就直接取关!”
“雪老婆!这次必须选第一个!不然我不理你了!”
“雪神!选第二个啊!跟桃夭分手!这不是很刺激吗?”
“就是就是!第一个多无聊啊,第二个多有意思!”
“反正游戏结局都是固定的,为什么不选个更有趣的?”
“雪宝!想想你的节目效果!这种机会不多啊!”
“对对对!必须为了节目效果选第二个!”
“你要是选第一个,这直播间就太无聊了!”
“不要怂!就是干!赶紧选第二个!”
“多难得的整活机会啊!千万别浪费了!”
“选第二个呀,就得爆就得爆!”