脸上就差明著写上痛苦二字了!
至於周鸣。
此时他一脸思考的表情,隨即看向镜头满脸严肃的表情道:“兄弟们!龙狙感觉真的有戏啊!”
嗯?
不是没出吗?
何谈有戏?
pdd也是支棱著坐起身起来,看向画面中的周鸣一副愿闻其详的表情!
对此周鸣继续道:“你们看!刚刚的开箱动画是出现了两把纪念品龙狙,要知道正常开古堡是很难见到龙狙的,看到龙狙意味著什么你们应该明白吧!”
周鸣这话落下。
直接开始开箱!
而大部分人是不懂周鸣这话意思的,这时弹幕上有人开始解释。
“周哥的意思是csgo开箱概率是固定的,龙狙是万分之二点几的概率,那么全伺服器如果在一千箱开出了两把龙狙,那么下一把在九千箱消耗完后是不会出了!”
“没错!现在奖池里出现了两把,意味著出货的概率是最高的,至少能確定奖池中不是没有龙狙了!”
不是!
还有这个说法的吗?
pdd看著弹幕上的解释当即问道:“那金呢?”
说完他就后悔了。
这时弹幕上有人解释道:“金的话就属於看到就必出的!因此开箱过程中你看不到会有金从动画中滚过~毕竟看到就是必出了!”
看到这些解释。
pdd有点明白自己为什么能一千六百箱不出金了。
当即苦笑道:“也就是说!我之前应该出的金,是被別人截胡了对吧!”
这样解释话。
就能说通为什么有人一百箱能出几金,而有的人是三千箱都出不了一金了。
然而此时pdd和水友互动时。
周鸣这边已经开完十几箱古堡了。
神之一手锁定概率后,比如锁定在红和金然而却出了红,这会影响到后续出金的概率。
因此周鸣使用时,是要保证道具锁定范围是消费级和红,这样哪怕出消费级,也不会影响到后续出红的概率了。
这是第十七箱古堡。
尝用神之一手后。
提示出隱秘级饰品的概率是百分之五十和消费级饰品的概率是百分之五十。
自然是確定使用!
心中是祈祷著最好能出,否则考虑到节目效果,他就要费大量积分来使用概率修改器了。
周鸣之前是速开的。
这次是停顿了一下,因此將正討论出货逻辑的眾人,目光纷纷是看向了周鸣。
就连周鸣也开始紧张了吗?