那这么说来…
“所以赤城你的意思是,那些深海是凭空冒出来的?然后就和地缚灵那样盘踞了海域?”
“也不能叫凭空。那片海域鸟瞰下去有一层很诡异的低空雷雨云。飞机侦查视角看下去仿佛被黑雾所笼罩。那些深海就如同幽灵船一样在海域晃荡。行动模式很…很像蚂蚁…”
“你的意思,这是叛徒做的那些无心深海?”
“很像,但又不一样。”
“为什么?”
“因为…里头没有旗舰。所有深海的动作都是一样的……”
我陷入了沉思。
赤城最后那句话才是关键。
如果是深渊的话,她们本身是研究人员,走的研发路线都是决战兵器的路子。
因为人数稀少,所以每一个都是战略级别的精英。
她们不可能是这种靠数量取胜的标准化量产武器,因为人数支撑不起。
但如果是叛徒做的无心深海的话,那现在就有了另外一个问题。
那些家伙本质是毫无人性的战争贩子,走的研发路线也是经典的数量就是一切。
所以他们战斗的模式被姑娘们深恶痛觉。
因为没有心,所以自然也没有人性。
那些沉默的怪物完全不知道疼痛和损失,只是一批一批的往前赴死,即便自己被打成零件也无所谓。
直到把对手淹没为止。
但事物都具有两面性,这种看似完美无缺的部队在作战模式上有一个致命的弱点。
他的舰队必须分队出击。就和虫群的王虫一样一定要有一艘旗舰。而原因就是因为大和。
大和回来之后,整个深海的心,也就是401被大和带走了。
这就直接导致除了一开始就醒来的pachina和火鸡妹深海大凤等人以外,双方的科学技术没有任何方法能做出有自主意识的深海,哪怕强行做出来也会和鬼武士那样,只是一个战斗机器,不具备任何的战场分析能力。
本质也就是我生前世界的模拟AI而已。
所以深渊和叛徒走了完全不同的路。
深渊选择了把自己变成深海,而叛徒选择了无心机器。
因此那帮叛徒需要心,否则他们的兵器就是一堆会动的废铁。
而造不出人格的他们唯一方法就只剩下自己亲自操作或者造出一艘鬼武士这样的旗舰来统领托管。
那既然托管就需要最高指挥权限。
自然而然所有部队的行动归在旗舰一人统合。
这样就可以实现AI玩游戏那样同时操控所有部队,精确到每一个细节。
甚至驱逐舰往左移动五公里这种事情也可以完美实现。
但缺点也是显而易见的。
我是活人,不是电脑。我正面战场打不过你,我可以拔你插头。
所以只要把旗舰一击破。
整个舰队自然烟消云散。
无心深海不知道疼痛不知道撤退的特性,反而成为了最大的缺点。
之前大和她们六人一组完全是出于一种习惯。
现在是真实战场而不是游戏。
舰队战斗群自然都是有多少就上多少,不存在出击的限制。