也只有局域网才能流畅的运行这样的游戏。
之所以开发这样的游戏,李可灼也是为了在国外推广自家的高端电脑。
这两款游戏,只有高端电脑才能流畅的运行,低端电脑根本没办法运行。
后世个人电脑之所以能够快速大规模在全世界推广开来,毫无疑问游戏才是最大的功臣。
在九十年代,欧美的个人电脑的数量呈几何指数上升,其最重要的原因就是电脑游戏。
当普通人的财力根本买不起电脑的时候,于是网吧就出现了,九十年代,米国的网吧也是在米国遍地开花的情况。
直到进入了两千年后,随着个人电脑的价格越来越便宜,大部分米国人能够消费的起个人电脑后,网吧这才走向没落。
米国的年轻人,首次接触电脑和华国年轻人一样,大部分都是在网吧,而且百分之九十以上的人接触电脑都是为了打游戏。
米国的年轻人在接触过电脑和互联网以后,对互联网有了更深的认知,这也让更多的米国年轻人选择了学习计算机专业。
这也是互联网兴起的重要原因之一,没有足够多的互联网用户基础,互联网的兴起也就是一句空话。
当然,游戏也是让无数年轻人变得堕落,被全世界的家长和老师奉为妖魔化的一样东西。
其实年轻人堕落,更多的原因还是学校的管束不力和家长的不作为。
有人在知乎上提出一个问题:如果没有网络游戏,是不是大部分孩子会变得更优秀?
然而答案并不是,因为在网络游戏没有出现之前,全世界的孩子也不是大部分都优秀的。
就算没有网络游戏,还是会有其他娱乐消遣的方式,比如沉迷看电视,沉迷打牌,沉迷谈恋爱,沉迷街头鬼混等等等等。
世上拥有无数的诱惑,他们无时无刻的不在诱惑着年轻人。
只要学校稍微放松管理,家长稍微不作为,孩子就会沉迷于很多诱惑无法自拔,从而影响学习。
人的天性就是懒惰和贪玩,这并不是网络游戏出现才激发了人类的这两种天性。
骂网络游戏毒害自家孩子的家长,其实往往就是最不作为的家长。
二十世纪四十年代,电视机大规模普及的时候,米国很多家长都说电视机毁掉了他们下一代,并称这一代米国年轻人是垮掉的一代。
然而事实是,垮掉的那一代米国年轻人并没有垮掉,大部分都成了米国腾飞的中流砥柱。
七十年代电子游戏机出现的时候,无数家长又说电子游戏机毁掉了他们的下一代。
九十年代网络游戏出现的时候,欧美家长们又说网络游戏毁了他们的下一代。
二十世纪初,在国内无数人也说八零后是垮掉的一代,然而在几十年后,八零后也成为了国家的中流砥柱,好像并没有被毁掉。
智能手机出现的时候,家长们又说智能手机毁了他们的下一代,然而九零后和零零后都过得好好的。
其实只有那些学校和家长们管教不力的孩子,才是被毁掉的孩子。
他们不是毁在了游戏上,而是毁在了学校和家长不作为上。
老师和家长们只有通过骂游戏,骂游戏公司,才能掩盖他们在对孩子教育上的不作为。
为什么那么多家长想办法把孩子送到好的学校?因为好的学校管理更严格,对学生学习也抓的更紧。
比如把孩子送去华坪女子高中读书,在张桂梅校长的监督下,孩子就是想变坏都不容易。
当然,游戏并不值得提倡东西,因为对于孩子来说这确实是不好的东西,它和看电视,听随身听,谈恋爱,等等一样,都是让家长们痛恨的东西。
所以对于游戏这个东西,李可灼并不会在国内推广。
不过就算是他不推广,他相信还是会有其他人推广的,这是历史潮流,是没办法阻止的东西。