对于全面占领前半区视野的edg来说,峡谷先锋唾手可得。
威压二塔一轮拆掉半血,12分钟刚到edg便拿下了峡谷先锋。
言外之意拖都不想拖了。
风女终于买出了香炉,在下路安全吃线,又拆了一塔大半血量的we双人组此时才慢悠悠换线赶到上路拒守自家二塔。
游戏刚13分钟,整补上线的edg发动了对中一塔的攻势。
见蓝方四人来势汹汹,xiye第一时间甩球接大招清掉了涌到塔前的所有兵线。
后来的峡谷先锋蓄势待发,即便没有兵线,还是扛着塔凶狠一头撞掉了防御塔近半血量。
林若趁此上前挂顶爆炸火,开着攻速快点几下满怀引爆,红方一塔血量进入岌岌可危的阶段,遭受火波及的we三人不得不暂退。
scout立时前顶。
正义冲拳后蓄前顶,紧接着蓄力w闪二段位移硬控嘲讽到临近二塔的三人。
中一塔刚掉落,林若的身影已然跃起,火箭跳跃落地前列开点。
净化、闪现应有尽交。
we余下人落荒而逃。
峡谷先锋稳稳当当撞出了第二头,回头的ben及时给出盾规避掉了近半伤害,这才勉强守住二塔。
解说席上王多多和管泽元全程关注着局势。
他们都发现了一点。
上路单线的大嘴完全没有回靠的想法,而是趁此不断前推兵线发育。
香炉打法的弊端由此可见,ad需要足够的发育,一旦前期没有达到要求,接下来很有可能就得牺牲全队的利益以保证弥补差距。
即便这样换下来经济差距仍旧会持续扩大,we却无法拒绝。
因为香炉依托下,ad的发育就是全队的发育。
这是在游戏开始前,牺牲辅助立场便已经建立起来且无法推翻的绝对观点。
“大嘴起码得有飓风来到两件套过后才能真正发挥出香炉的优势。”
“对,他是比小炮更贴合香炉的,所以在两件套后1000左右的对位经济差其实是可以忽略不计的。”
两位解说细致的分析中,这场更偏向于运营的对局很快来到20分钟出头。
大嘴距离两件近在咫尺。
回城的林若则是快人一步,已经买出了无尽搭配电刀。
这个时候开起团,edg自然是绝对得利的一方。
打人?
“开大龙。”
林若一声令下,全员开打。
想要开团势必先打龙,没有什么能比这个开团效率更高。
“edg肯定不能真打吧,就是逼你过来打团,或者说逮到你落单的从而真正拿下大龙。”
“对的,we必须要过来看呀,就算明知山有虎,也得偏向虎山行,不过这条老虎好像开始绕后了。”