以一次死亡、破碎一颗命核为代价,白皓与拉亚菲斯的战斗终於进入最终阶段。
在侦测到拉亚菲斯的属性信息后,白皓就明白,绝不能和拉亚菲斯正面对抗。
15点的力量属性差距足以造成碾压,而他和拉亚菲斯之间的力量差距足有40点。
如果不是“永生烈酒”和“擎天撼地”带来的高额身体综合防御力和伤害储存能力,白皓甚至没有和拉亚菲斯交手的资格。
镰术技法確实能够让他和拉亚菲斯过过招,但也只是过过招。
对方那夸张的身体防御力,让白皓打消了凭藉技法缠斗寻找机会的想法。
而唯一能够杀掉拉亚菲斯的手段只有两种。
深渊系能力。
深渊·原罪物。
深渊原罪物使用代价虽並不致命,但会让他进入“原罪侵袭”状態,从而虚弱。
这对於参加后续世界爭夺战无疑非常不利,
如果使用“深渊降临”能力,会让这个世界在极短时间內崩灭,这不在白皓的计划中。
所以,白皓能够凭藉的只有深渊系能力,而深渊系能力的核心无疑就是“深渊·不死之力”。
“深渊·不死之力”强不强?
强,很强,无比强!
作为白皓的核心能力,攻击附带持续腐蚀存在概念、生命本源、灵魂本源的“深渊”效果。
同时深渊系能力可连续、快速触发即死,
在达到一定条件时,“深渊”效果便成为斩杀特性,
但这种能力的弱点也极其明显,那就是敌人存在概念完整度在35%以下。
每一层“深渊”效果只能削减5%,甚至受到深渊原罪物“罪孽法杖”影响,这种效果只有原效果80%,即4%。
也就是说拉亚菲斯身上至少需要17层“深渊”才能將“深渊”效果变更为斩杀特性。
但,“深渊”效果变更为斩杀特性后,將成为白皓最无解的能力。
任何攻击都有50%机率斩杀敌方,未斩杀时,目標將再次承受三层“深渊”效果。
而三层“深渊”效果,也就意味著15%存在概念完整度被削减。
白皓深吸一口气,看向从空间中逐渐脱离的拉亚菲斯。
苍白的骨制面具破碎,上半身布满大大小小的坑洞,漆黑的神血不断洒落。
至於他的下半身,除了两条支撑身体的触手外,其他触手已经消失,只有血色的肉芽在不断扭动。
略有些粗重的喘息声响起,拉亚菲斯的呼吸有些急促,气息起伏不定。
“深渊·湮灭”作为白皓的奥义能力,底牌之一,在它能够造成的近乎斩杀高额湮灭伤害,同时还具备强大的破韧、破防能力。
而隨著罪孽·古神·拉亚菲斯的身体防御被破除,白皓有信心能够战胜对方。
骨质面具气孔的淌血量提升,猩红的神血变黑。
拉亚菲斯原本淡漠的目光变得凝重,举起镰刀做出格挡+反击架势。
如果此时白皓贸然进行攻击,吃亏的肯定是他自己。
在拉亚菲斯凝重的目光中,白皓抬起手指,
瞳孔微缩,漆黑的火焰投射在拉亚菲斯身上,这一次他没能躲开。
拉亚菲斯的伤口中,呼的一声燃起漆黑的火焰。
作为深渊系能力,天照火焰能够持续造成能量燃烧伤害,这很麻烦。
火焰的每一次灼烧,都能够造成“深渊”效果层数的累积。
罪孽·古神·拉亚菲斯胸膛起伏,他体內的能量本源不断在被灼烧。