她透过那双眼睛看到了许多许多年前的自己,看到了从前的松瑰、枫。
是恐惧挑战吗?不。
是恐惧自己被规则改变……恐惧自己被推著走向自己曾经最痛恨的位置。
那么多世界,那么多种族,谁又是生来就喜欢战爭的呢?
可走到那一步,你不得不“喜欢”。
神明游戏玩家,深渊之上,每一个都罪孽深重。
大家都一样,谁也別想脱罪。
雾刃从未告诉载酒寻歌的是,当她降临载酒后不久,她的桌上就摆满了她从各个渠道收集到的有关载酒寻歌的信息。
有她宠物收集到的,有她从松瑰那里买到的。
那上面记载了她的过去,原来她叫虞寻歌。
雾刃在第一次听说“裁决”这个概念时就一直在想,什么样的玩家才能成为裁决?才有资格让一个世界愿意让出权力?
好难,真的会有人得到世界和所有玩家的认同吗?
而多年后答案摆在了眼前,与她想像的完全不一样。
载酒寻歌並没有她想像中那样富有爱心和奉献精神,她厌恶责任与束缚,排斥背负他人命运,她追逐力量,但和烟徒一样討厌战爭与暴力。
y1130的答案很有趣:“她是被“载酒”推著成为裁决的。”
说她不关心同族的生死好像也不是,从很久之前的信息来看,她明里暗里推动了定海的发展。
雾刃一眼就看出,那时的虞寻歌是在转移责任!
她身为最强者不愿意去管同族,可是潜意识又放不下,於是她需要定海。
有时候事情就是这么有趣,倘若一个人明明有能力,但却偏偏对某一件事物敬而远之,那恰恰说明她对此极为慎重!
越是害怕承担责任肩负某种使命的人,一旦被推上王座,她会逼著自己做得比谁都好!
更何况,在成为裁决的那一天,这份责任感中还掺杂了愧疚与感动。
“载酒”一定也是这样想的。
而它赌对了。
那句“排除世界技与战爭技的干扰,16阶深渊、霸主、魔王,这三者如果对上,胜负並非那么绝对”,反过来不还有另一层意思吗?
当世界技与战爭技解封,胜负就没有悬念。
摧毁三个文明才能得到的一个战爭技,收集50个世界碎片才能激活的世界技……
在知道世界技与战爭技的存在后,载酒寻歌会怎么做呢?
据她所知,“载酒”目前还未入侵其他世界。