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765 另一种胜利方法(第4页)

七鸽扫视一眼,妖精先知头顶,有两条进阶路线。

【额外消耗40枚代币,进阶妖精大先知。】

【妖精大先知

1级7阶神话

属性:

速度:36

生命:980

防御:55

攻击:40

伤害:5175

施法距离:无限

法强:0

知识:无限

特技:

施法者

先知之力:可预测下次刷新将会出现的兵种,并对下次刷新出的兵种进行更改。

引路人:妖精先知在战场上时,所有妖精获得【死亡免疫】。

当妖精生命值大于1时,受到致死伤害或者即死效果,将剩余1点生命值存活。

妖精之歌:妖精的数量越多,妖精先知的法强越高。

战场上每个妖精都会令妖精先知法强+1,上限500。

大先知!:自身免疫即死效果,免疫物理攻击,免疫附身魔法,免疫控制效果,免疫物理伤害。

受到来自妖精的生命值恢复效果翻倍。

妖精命令:妖精大先知存活时,随机封印所有敌方兵种1个特技。

拥有魔法:……】

【额外消耗40枚代币,进阶创造妖精。】

【创造妖精

1级7阶神话

属性:

速度:15

生命:980

防御:20

攻击:20

伤害:4350

特技:妖精大创造:进入战斗后,召唤一个【妖精随机造物】(机械或傀儡)。

造物的等级36不等,阶位59不等,品质奇迹神话不等,数量和创造妖精数量相当。

之后每两回合可进行一次大创造。

废物利用:当战场上有机械、傀儡或者机械类兵种、傀儡类兵种死亡时,创造妖精可以将其回收,并进行一次妖精大冒险。

创造研发:消耗1次行动,对场上所有【妖精造物】进行一次升级。

升级成功造物随机获得一个特技,升级后造物生命值恢复到100%。

没错,我就是个天才:当场上有【妖精造物】时,创造妖精受到的所有伤害、负面魔法、即死效果全部由造物代为承担。

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