史矛革将话放得有点狠,我更是定下了直接在宝库里把这件事解决掉的想法。
“别这样,咱们俩也算是每年一见的熟人关系吧,有点生分了。”
我重新排列背包里的物品,把精灵剑放在第一位,脚步悄悄往后挪动,对莱戈拉斯说:“你们去通知梭林,不用管我。”
“不行,你该怎么办?”
“我有方法保护自己,不用担心。”
万幸,精灵并不是一个在关键时刻犹豫的性格。虽然他满脸担忧,却还是全然信任了同伴。只是在离开之前,他回头看了我一眼。
“现在不是说话的好时候。”我说。
他点点头,从金币堆里翻找出比尔博,抓着他向台阶上方跑去。
哎,看看巨龙头顶的血条,再想想它鳞片的防御程度,容错实在太低。我确实有点不知道该怎么办,只好先让他们做个准备。
“让精灵离开只会加速你自己的死亡,你的寿命又减少了一个呼吸的功夫。”史矛革并没有阻拦,好整以暇地看着我,它无疑是条有脑子的龙,甚至可以称得上狡猾,就是过于高傲自大,在短暂的发怒后又重新找回那副姿态,“去喊吧,我喜欢你们这样一个个排队送到我嘴里。”
“就像吃自助哈?你怪会享受的。”
它强壮有力的尾巴横扫而过,我面前的整座金山轰然塌陷。金币飞溅,矮人们建造来支撑洞穴的一根石柱也未能幸免,我随着地面抖了抖,蹬在一处塌陷的宝物堆上,朝那根尾巴挥剑砍去。
……扣2滴血。
怎么打!系统!我就问你怎么打?敢不敢给点提示的!
好在史矛革醒着的时候不回血。我尝试劈,砍,刺向它的不同部位,除了让鳞片松动几分,添上去几道划痕外,没起到什么作用。
靠自己不行,我清晰地认识到这点。
《中土物语》不是一个氪金游戏,作为操作一般的种田玩家,之前还没专注提升战斗能力,没法爽爽地砍出一刀9999,我只能想点歪招。
“来啊!史矛革。”我退到边缘,吃了一口奶酪,扛住它几下攻击,终于在一堆金币边找到了块空置的地。
炸弹不让放置,大概是害怕玩家破坏地图场景,但其他物品是可以使用的。我将之前打石魔时掉的,还没来得及放回家的四个石头人雕像拿在手上,在空地上戳下第一个。
史矛革顺着我的动作走过来。它现在还是玩乐的心态,观赏着猎物挣扎求生的模样。
它问:“你有那个可以传送的东西,为什么不丢下他们自己跑掉呢?”
“你肯定没法理解这件事,原因很简单,因为我的命是最不值钱的东西了。”我回答。
如果能仅用晕倒几次的代价就换来史矛革去死,我想但凡是个玩家都愿意这么做。
“人类真是一个模子刻出来的可悲。”它道,“我以为像古代战士或是河谷邦吉瑞恩那样的蠢材已经不多见了,顺带一提,他们都进了我的肚子里。”
“那么如您所愿,这世上愚蠢的人又让您见到一个。”
我把其中一个雕像戳在金币堆后面,用身体挡住,然后跑到另外一个方向,重复这个动作,直到四个点的雕像连起来能卡出一个正方形的区域。
史矛革的脚步停滞了。我预料没错,即便是这么智能的游戏,对物体大小设定的底层逻辑依旧是碰撞体积。在通过我放置的雕像时,它的身躯连带着脚与翅膀被算成一整个,刚刚好卡在中间,向哪边都前进不得。
这还是我从整阿尔弗雷德那件事上产生的灵感。